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作为c++开发,协程的了解

协程是一种程序设计技术,它允许程序在执行过程中暂停和恢复执行,从而实现高效的多任务处理。在C++中,协程可以通过函数模板和yield关键字来实现。 协程的基本原理是通过在函数内部定义一个循环,循环体中通过yield关键字暂停函数的执行,并将控制权返回到调用者。调用者可以在这个时候进行其他的任务处理,然后再将控制权返回给协程,继续执行循环体。 下面是一个简单的C++协程示例: ```cpp #include <iostream> #include <future> #include <thread> #include <vector> template <typename T> struct coroutine { coroutine(T init) : x(init) {} T x; template <typename U> friend coroutine<U> coroutine_caller(coroutine<T>& c, U y) { while (true) { std::cout << "coroutine_caller: x = " << c.x << ", y = " << y << std::endl; c.x = y; c.yield(); } } void operator()() { std::cout << "coroutine: x = " << x << std::endl; coroutine_caller(*this, x + 1); } }; int main() { std::vector<std::future<void>> coroutines; for (int i = 0; i < 10; ++i) { coroutines.push_back(std::async(std::launch::async, coroutine_caller< int >(coroutine<int>(i), 0))); } for (auto& c : coroutines) { c.get(); } return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了一个协程模板coroutine,它接受一个初始化参数T。协程的主体是一个无限循环,循环体中通过yield关键字暂停函数的执行,并将控制权返回给调用者。调用者是coroutine_caller函数,它接受一个协程对象和一个参数y,然后将协程的参数x设置为y,并调用yield关键字暂停协程的执行。当协程被调用时,它首先打印出参数x,然后调用coroutine_caller函数,将参数x+1传递给它。这样,协程就实现了无限循环和参数的传递。 在main函数中,我们创建了10个协程,每个协程都调用coroutine_caller函数,将参数0传递给它。然后,我们等待所有的协程完成,最后返回0。 [2023-11-09 00:40:00 | AI写代码神器 | 538点数解答]

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