在minecraft中写出一个模组,需要有以下功能: 1.按下k键可以打开一个界面,上面有一个按钮,按钮上写着文字“宣传”,如果按下按钮,就自动在聊天栏里面发送“111”


要在Minecraft中创建一个模组,实现你所描述的功能,可以使用Minecraft Forge进行开发。下面是一个简单的示例代码,展示如何实现按下“K”键打开一个界面,并在界面中显示一个按钮,如果点击该按钮则发送“111”到聊天栏中。 1. 创建Mod主类 ```java package com.example.yourmod; import net.minecraftforge.api.distmarker.Dist; import net.minecraftforge.event.CreativeModeTabEvent; import net.minecraftforge.event.EventPriority; import net.minecraftforge.event.EntityJoinWorldEvent; import net.minecraftforge.event.InputEvent; import net.minecraftforge.event.RegisterCommandsEvent; import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerInteractEvent; import net.minecraftforge.event.server.ServerStartingEvent; import net.minecraftforge.eventbus.api.SubscribeEvent; import net.minecraftforge.fml.common.Mod; import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLClientSetupEvent; import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLCommonSetupEvent; import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLDedicatedServerSetupEvent; import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLPreInitializationEvent; import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLServerStartingEvent; import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLServerStoppingEvent; import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLSetupEvent; import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLUIModSetupEvent; import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLClientSetupEvent; import net.minecraftforge.fml.event.lifecycle.FMLSyncPlayerDataEvent; import net.minecraftforge.fml.network.NetworkEvent; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.gui.screen.Screen; import net.minecraft.client.gui.widget.button.Button; import net.minecraft.util.text.StringTextComponent; import net.minecraft.util.text.TextComponent; import net.minecraftforge.api.distmarker.OnlyIn; import net.minecraftforge.event.entity.player.PlayerEvent; import net.minecraftforge.eventbus.api.EventPriority; @Mod("yourmodid") public class YourMod { public YourMod() { // Register the client setup method for this mod MinecraftForge.EVENT_BUS.register(this); } @SubscribeEvent public void onKeyInput(InputEvent.KeyInputEvent event) { if (event.getKey() == Keyboard.KEY_K) { Minecraft.getInstance().setScreen(new YourCustomScreen()); } } } ``` 2. 创建自定义界面(Screen) ```java import net.minecraft.client.gui.screen.Screen; import net.minecraft.client.gui.widget.button.Button; import net.minecraft.util.text.StringTextComponent; public class YourCustomScreen extends Screen { protected YourCustomScreen() { super(new StringTextComponent("Custom Screen")); } @Override protected void init() { super.init(); this.addButton(new Button(this.width / 2 - 50, this.height / 2 - 10, 100, 20, new StringTextComponent("宣传"), button -> { Minecraft.getInstance().player.sendMessage(new StringTextComponent("111"), Minecraft.getInstance().player.getUUID()); this.onClose(); // Close the screen after sending message })); } @Override public void onClose() { super.onClose(); Minecraft.getInstance().setScreen(null); } } ``` 3. 注册事件和输入 确保在`YourMod`类中注册事件,以便在按下K键时打开自定义界面。这部分已经在上面的代码中示范了。 4. 构建与测试 以上示例代码只是一个起点,实际开发中,还是需要一些额外的步骤去完成模组的构建与测试。确保你已经设置好Minecraft Forge开发环境,并进行相应的编译和测试。 注意事项 1. 确保导入所有所需的Forge库。 2. 替换 `"yourmodid"` 为你希望使用的模组ID。 3. 略微调整样式和布局以适应游戏美感。 4. 此代码未经过全面测试,仅供参考,可能需要根据具体的Minecraft版本进行调整。 通过以上步骤,你就可以实现按下K键打开界面并发送消息的功能。希望对你有所帮助! [2024-08-16 16:18:45 | AI写代码神器 | 2564点数解答]
- 用java创建窗体jframe综合使用空间容器进行界面的布局,并编程实现在多个不同的界面之间相互跳转。 (1)单击“登录”按钮,能够根据输入的账号密码进行登录;如果登录失败,能够提示;如果登录成功,提示登录成功之后,能到达操作界面。 (2)单击“注册”按钮,登录界面消失,出现注册界面。 (3)单击“退出”按钮,程序退出。 或者,在上面图二中: (1)当单击“添加个人信息”菜单后进入“个人信息添加”界面,添加完成后跳转到个人信息显示界面,如果不想添加可返回到图二。 (2)当单击“修改个人信息”菜单进入到“个人信息修改”界面,修改成功后跳转到个人信息显示界面,如果不想修改可返回到图二。 (3)当单击“查看个人信息”菜单进入到“个人信息显示”界面,查看完毕可返回到图二。 (4)当单击“删除个人信息”菜单进入到“个人信息删除”界面,删除成功后跳转到个人信息显示界面,如果不想修改可返回到图二。(503点数解答 | 2024-06-06 23:49:29)286
- 编程实现一个简单的密码设置系统,从键盘输入字符命令,分别实现相应的功能。 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入。 (286点数解答 | 2025-03-28 10:43:21)231
- 编程实现一个简单的密码设置系统,从键盘输入字符命令,分别实现相应的功能。 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入。 用c语言 (414点数解答 | 2025-03-28 10:43:55)223
- 程实现一个简单的密码设置系统,从键盘输入字符命令,分别实现相应的功能。 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入 用c语言 (519点数解答 | 2025-03-28 12:42:02)262
- 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入。 用c语言(409点数解答 | 2025-04-05 18:09:56)219
- 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入。 用c语言 (454点数解答 | 2025-04-05 18:48:42)211
- 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入 C语言 (413点数解答 | 2025-04-06 15:37:16)162
- 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入 C语言(403点数解答 | 2025-04-06 15:37:54)181
- 题目描述 输入三个整数 x , y , z x,y,z, 如果 x x为奇数,输出 1 ∼ y 1∼y之间的所有数,如果 x x为偶数,输出 1 ∼ z 1∼z之间的所有数。 输入格式 输入包括一行,包含三个整数 x , y , z x,y,z,数字之间用空格隔开。 输出格式 输出包括一行 如果 x x为奇数,输出 1 ∼ y 1∼y之间的所有数,如果 x x为偶数,输出 1 ∼ z 1∼z之间的所有数,输出时,数与数之间用1个空格隔开。 input1 复制 1 10 5 output1 复制 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 input2 复制 4 20 4 output2 复制 1 2 3 4 样例解释 对于样例 1 1: x x是奇数, y = 10 y=10,因此输出 1 ∼ 10 1∼10。 对于样例 2 2: x x是偶数, z = 10 z=10,因此输出 1 ∼ 4 1∼4 。 c++ (391点数解答 | 2025-06-14 09:57:45)170
- 题目描述 输入三个整数 x , y , z x,y,z, 如果 x x为奇数,输出 1 ∼ y 1∼y之间的所有数,如果 x x为偶数,输出 1 ∼ z 1∼z之间的所有数。 输入格式 输入包括一行,包含三个整数 x , y , z x,y,z,数字之间用空格隔开。 输出格式 输出包括一行 如果 x x为奇数,输出 1 ∼ y 1∼y之间的所有数,如果 x x为偶数,输出 1 ∼ z 1∼z之间的所有数,输出时,数与数之间用1个空格隔开。 c++(372点数解答 | 2025-07-06 15:39:04)115
- 在minecraft中写出一个模组,需要有以下功能: 1.按下k键可以打开一个界面,上面有一个按钮,按钮上写着文字“宣传”,如果按下按钮,就自动在聊天栏里面发送“111”(2564点数解答 | 2024-08-16 16:18:45)132
- [18:58:15] [netty epoll server io #2/error] [minecraft/argumenttypes]: could not serialize forestry.apiculture.commands.commandbeegive$beeargument@2c3ff38d (class forestry.apiculture.commands.commandbeegive$beeargument) - will not be sent to client! [18:58:15] [netty epoll server io #2/error] [minecraft/argumenttypes]: could not serialize forestry.core.commands.commandmodules$commandpluginsinfo$moduleargument@518a06b4 (class forestry.core.commands.commandmodules$commandpluginsinfo$moduleargument(40点数解答 | 2024-12-03 19:10:57)187