问题描述] 设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。若车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门后,其他车辆再按原次序返回车场。每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。 [基本要求] (1)要求以顺序栈模拟停车场,以链队列模拟便道。 (2)从终端读入汽车到达或离去的数据,每组数据包括三项:①是“到达”还是“离去”;②汽车牌照号码;③“到达”或“离去”的时刻。与每组输入信息相应的输出信息为:如果是到达的车辆,则输出其在停车场中或便道上的位置;如果是离去的车辆,则输出其在停车场中停留的时间和应交的费用。 c语言实现


以下是使用C语言实现题目要求的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_SIZE 100 // 停车场最大容量 // 车辆结构体 typedef struct Car { char plateNum[10]; // 车牌号 int arriveTime; // 到达时间 int leaveTime; // 离开时间 int parkTime; // 停留时间 int fee; // 费用 } Car; // 链队列节点结构体 typedef struct QueueNode { Car car; struct QueueNode* next; } QueueNode; // 链队列结构体 typedef struct Queue { QueueNode* front; QueueNode* rear; } Queue; // 初始化链队列 void initQueue(Queue* queue) { queue->front = queue->rear = NULL; } // 判断链队列是否为空 int isQueueEmpty(Queue* queue) { return queue->rear == NULL; } // 入队 void enqueue(Queue* queue, Car car) { QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode)); newNode->car = car; newNode->next = NULL; if (isQueueEmpty(queue)) { queue->front = queue->rear = newNode; } else { queue->rear->next = newNode; queue->rear = newNode; } } // 出队 Car dequeue(Queue* queue) { if (isQueueEmpty(queue)) { printf("队列为空\n"); exit(1); } QueueNode* frontNode = queue->front; Car car = frontNode->car; queue->front = frontNode->next; if (queue->front == NULL) { queue->rear = NULL; // 队列已空 } free(frontNode); return car; } // 顺序栈结构体 typedef struct { Car* cars; int top; } Stack; // 初始化顺序栈 void initStack(Stack* stack, int size) { stack->cars = (Car*)malloc(sizeof(Car) * size); stack->top = -1; } // 判断顺序栈是否为空 int isStackEmpty(Stack* stack) { return stack->top == -1; } // 入栈 void push(Stack* stack, Car car) { stack->cars[++(stack->top)] = car; } // 出栈 Car pop(Stack* stack) { if (isStackEmpty(stack)) { printf("栈为空\n"); exit(1); } return stack->cars[(stack->top)--]; } // 获取栈顶元素 Car top(Stack* stack) { if (isStackEmpty(stack)) { printf("栈为空\n"); exit(1); } return stack->cars[stack->top]; } // 判断车辆是否在停车场内 int isInPark(Stack* stack, char* plateNum) { for (int i = 0; i <= stack->top; i++) { if (strcmp(stack->cars[i].plateNum, plateNum) == 0) { return 1; } } return 0; } // 获取车辆在停车场中的位置 int getCarPosition(Stack* stack, char* plateNum) { for (int i = 0; i <= stack->top; i++) { if (strcmp(stack->cars[i].plateNum, plateNum) == 0) { return i + 1; } } return 0; } // 计算停留时间和费用 void calculateFee(Car* car, int unitPrice) { car->parkTime = car->leaveTime - car->arriveTime; car->fee = car->parkTime * unitPrice; } int main() { int n; // 停车场容量 int unitPrice; // 计费单位价格 Stack parkStack; // 停车场 Queue roadQueue; // 便道 printf("请输入停车场容量: "); scanf("%d", &n); printf("请输入计费单位价格: "); scanf("%d", &unitPrice); initStack(&parkStack, n); initQueue(&roadQueue); while (1) { char operation[10]; char plateNum[10]; int time; printf("请输入操作类型(到达/离去): "); scanf("%s", operation); if (strcmp(operation, "到达") == 0) { printf("请输入车牌号: "); scanf("%s", plateNum); printf("请输入到达时间: "); scanf("%d", &time); if (parkStack.top < n - 1) { Car car; strcpy(car.plateNum, plateNum); car.arriveTime = time; push(&parkStack, car); printf("%s 已停在停车场的第 %d 个位置\n", car.plateNum, parkStack.top + 1); } else { Car car; strcpy(car.plateNum, plateNum); car.arriveTime = time; enqueue(&roadQueue, car); printf("%s 已停在便道上\n", car.plateNum); } } else if (strcmp(operation, "离去") == 0) { printf("请输入车牌号: "); scanf("%s", plateNum); printf("请输入离去时间: "); scanf("%d", &time); if (isInPark(&parkStack, plateNum)) { Car car; while (strcmp(top(&parkStack).plateNum, plateNum) != 0) { Car tmpCar = pop(&parkStack); calculateFee(&tmpCar, unitPrice); printf("%s 已离开停车场,停留时间为 %d 分钟,应交费用为 %d 元\n", tmpCar.plateNum, tmpCar.parkTime, tmpCar.fee); } car = pop(&parkStack); car.leaveTime = time; calculateFee(&car, unitPrice); printf("%s 已离开停车场,停留时间为 %d 分钟,应交费用为 %d 元\n", car.plateNum, car.parkTime, car.fee); if (!isQueueEmpty(&roadQueue)) { Car enqueueCar = dequeue(&roadQueue); push(&parkStack, enqueueCar); printf("%s 从便道上进入停车场,停在第 %d 个位置\n", enqueueCar.plateNum, getCarPosition(&parkStack, enqueueCar.plateNum)); } } else { printf("车辆 %s 不在停车场\n", plateNum); } } else { printf("请输入有效操作类型\n"); } } return 0; } ``` 这段代码实现了使用顺序栈模拟停车场和链队列模拟便道的功能。程序通过终端读入汽车到达或离去的数据,并根据操作类型进行相应的操作。当车辆到达时,如果停车场未满,则将车辆停入停车场的第一个空位;如果停车场已满,则将车辆停在便道上。当车辆离去时,按照后进先出的原则,依次将前面进入停车场的车辆离开,直到找到要离开的车辆为止。离开停车场后,如果便道上有车辆等待,则将便道上的第一辆车调入停车场。对每辆离开的车辆,计算其停留时间和应交的费用,并进行输出。停车场容量和计费单位价格从终端读入。 [2024-07-22 10:49:18 | AI写代码神器 | 4017点数解答]
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- 实验3面向对象程序设计1将实验2发牌的功能改用面向对象编程方式改写,实现功能如下:初始化牌、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~ ~请输入对应的数字选择相应的业务:黑桃a黑桃2黑桃3黑桃4黑桃5黑桃6黑桃7黑桃8黑桃9黑桃10黑桃j黑桃q黑桃k红桃a红桃2红桃3红桃4红桃5红桃6红桃7红桃8红桃9红桃10红桃j红桃o红桃k方块a方块2方块3方块4方块5方块6方块7方块8方块9方块10方块]方块q方块k梅花a梅花2梅花3梅花4梅花5梅花6梅花7梅花8梅花9梅花1日梅花j梅花q梅花k日、初始化牌1、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~请输入对应的数字选择相应的业务:请输入发牌数:方块j黑桃7梅花5红桃q请输入发牌数:5梅花3红桃4方块a梅花a梅花2日、初始化牌1、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~ * * * * * * * *水* * * *水水请输入对应的数字选择相应的业务:3请输入发牌数:输入错误,再见~ ~ ~(1936点数解答 | 2024-03-24 21:24:54)222
- java面向对象程序设计1将实验2发牌的功能改用面向对象编程方式改写,实现功能如下:初始化牌、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~ ~请输入对应的数字选择相应的业务:黑桃a黑桃2黑桃3黑桃4黑桃5黑桃6黑桃7黑桃8黑桃9黑桃10黑桃j黑桃q黑桃k红桃a红桃2红桃3红桃4红桃5红桃6红桃7红桃8红桃9红桃10红桃j红桃o红桃k方块a方块2方块3方块4方块5方块6方块7方块8方块9方块10方块]方块q方块k梅花a梅花2梅花3梅花4梅花5梅花6梅花7梅花8梅花9梅花1日梅花j梅花q梅花k日、初始化牌1、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~请输入对应的数字选择相应的业务:请输入发牌数:方块j黑桃7梅花5红桃q请输入发牌数:5梅花3红桃4方块a梅花a梅花2日、初始化牌1、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~ * * * * * * * *水* * * *水水请输入对应的数字选择相应的业务:3请输入发牌数:输入错误,再见~ ~ ~(2187点数解答 | 2024-03-24 21:25:07)241
- java做发牌的功能改用面向对象编程方式改写,实现功能如下:0.初始化牌1.显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~ ~请输入对应的数字选择相应的业务:0.初始化牌 1、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~请输入对应的数字选择相应的业务:请输入发牌数:方块j黑桃7梅花5红桃q请输入发牌数:5梅花3红桃4方块a梅花a梅花2日、初始化牌1、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~ * * * * * * * *水* * * *水水请输入对应的数字选择相应的业务:3请输入发牌数:输入错误,再见~ ~ ~(3211点数解答 | 2024-03-24 21:27:14)261
- - ItemId: 12720 #道具id A级赛车 雷诺 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 127758 #道具id 宠物 冰凤 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21980 #道具id 效率宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21986 #道具id 重生宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 这种文本文件如何用易语言读入并显示到超级列表框内 (571点数解答 | 2025-08-23 20:54:40)86
- - ItemId: 12720 #道具id A级赛车 雷诺 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 127758 #道具id 宠物 冰凤 ItemNum: 1 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: -1 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21980 #道具id 效率宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 - ItemId: 21986 #道具id 重生宝珠LV4 ItemNum: 100 #数量 ObtainTime: 1 #时间 AvailPeriod: 0 #0显示数量 -1显示永久 这种文本文件如何用易语言读入并显示到超级列表框内,并且可以增加新的一样的文本(1317点数解答 | 2025-08-23 20:58:40)97
- 用html完成一个手风琴拉伸形式的二级导航展开隐藏效果 要求: 二级导航在展开收缩的过程中需要有过渡动画效果 2、左侧的图标可以自行选择一些图标替代使用,不需要完全与图片中的一致 3、图中一级导航项的"采购管埋"部分的样式为其二级导航展开后的高亮效果,其他 级导航项在展开时也为此效果 4。图中采购管理项下方的灰色列表为展开的二级导航,其他— 级导航项展开的一级导航样式一样 5.各级一级导航项展开的二级导航的列表项数量不能是一样的 各级导航项中的文字不需要按照效果图中的内容填与,可以自行填写(609点数解答 | 2024-10-11 11:07:03)287
- 用html和css和js完成一个手风琴拉伸形式的二级导航展开隐藏效果 要求: 二级导航在展开收缩的过程中需要有过渡动画效果 2、左侧的图标可以自行选择一些图标替代使用,不需要完全与图片中的一致 3、图中一级导航项的"采购管埋"部分的样式为其二级导航展开后的高亮效果,其他 级导航项在展开时也为此效果 4。图中采购管理项下方的灰色列表为展开的二级导航,其他— 级导航项展开的一级导航样式一样 5.各级一级导航项展开的二级导航的列表项数量不能是一样的 各级导航项中的文字不需要按照效果图中的内容填与,可以自行填写(801点数解答 | 2024-10-11 11:30:17)257
- 用html和css和图标图片完成一个手风琴拉伸形式的二级导航展开隐藏效果 要求: 二级导航在展开收缩的过程中需要有过渡动画效果 2、左侧的图标可以自行选择一些图标替代使用,不需要完全与图片中的一致 3、图中一级导航项的"采购管埋"部分的样式为其二级导航展开后的高亮效果,其他 级导航项在展开时也为此效果 4。图中采购管理项下方的灰色列表为展开的二级导航,其他— 级导航项展开的一级导航样式一样 5.各级一级导航项展开的二级导航的列表项数量不能是一样的 各级导航项中的文字不需要按照效果图中的内容填与,可以自行填写(1078点数解答 | 2024-10-11 11:33:01)319
- 题目:设计并绘制 uml 类图 任务描述: 一个车载系统涉及以下核心实体类: 1. car(汽车) 2. vehicle(车辆) 3. engine(发动机) 4. entertainmentsystem(娱乐系统) 5. navigationsystem(导航系统) 6. bluetoothdevice(蓝牙设备) 7. phone(手机) 要求: 1. 为每个类定义其属性和方法。 2. 描述类之间的继承、实现、组合、聚合、关联和依赖关系。 提示: - car 类继承自 vehicle 类。 - entertainmentsystem 类实现 mediaplayer 接口。 - car 类与 engine 类之间存在组合关系。 - car 类与 vehicle 类之间存在聚合关系。 - phone 类与 bluetoothdevice 类之间存在关联关系。 - entertainmentsystem 类依赖于 navigationsystem 类。(760点数解答 | 2024-08-15 22:51:04)216
- import math class ball: """ 实现 def __init__(self, radius) 函数, 他有一个参数radius, 并为对象初始化一个变量self.radius """ """ 实现 def surface_area(self) 函数, 通过self.radius计算球的表面积, 并将这个表面积返回 """ """ 实现 def volume(self) 函数, 通过self.radius计算球的体积, 并将这个体积返回 """ """ 在评测文件中将这样调用这个类 ball = ball(eval(input())) print("球的半径:{:.2f}".format(ball.radius)) print("球的表面积:{:.2f}".format(ball.surface_area())) print("球的体积:{:(261点数解答 | 2024-11-28 21:19:39)205