python定义一个类animal 定义两个私有属性name和kind,在构造函数中通过形参赋值 定义属性方法getname,返回name的值 定义getkind,changekind,delkind方法 定义变量kind为静态属性 定义对象a1为(parrot,bird) 用a1调用getname方法并输出(观察完结果后注释该语句) 输出a1的属性getname 输出a1的属性kind 修改a1的属性kind为polytelis 输出a1的属性kind 删除a1的属性kind 在刚才的animal类中增加一个方法talk,输出i can speak.。 在刚才的animal类中增加一个方法myprint,输出name和kind的值。 定义一个类cat,定义私有属性food和enemy,在构造函数中赋值,继承自animal 定义talk方法,输出喵喵。 定义print方法输出food和enemy。 定义方法catchmouse,输出i catch a mouse. 定义方法myprint,输出子类对象所有属性。 定义animal类对象a2,(octopus,fish) 分别调用方法ta


首先,我们需要定义一个名为animal的类,包含两个私有属性name和kind。在构造函数中通过形参赋值,并定义属性方法getname和getkind,以及changekind和delkind方法。同时定义静态属性kind。 ```python class animal: def __init__(self, name, kind): self.__name = name self.__kind = kind def getname(self): return self.__name def getkind(self): return self.__kind def changekind(self, new_kind): self.__kind = new_kind def delkind(self): del self.__kind kind = "static" ``` 接下来,我们创建一个名为a1的对象,参数为(parrot,bird),并调用getname方法输出结果。然后输出a1的属性getname和kind。修改a1的属性kind为polytelis,输出a1的属性kind。删除a1的属性kind。 ```python a1 = animal("parrot", "bird") print(a1.getname()) # 输出:parrot print(a1.getname) # 输出:<bound method animal.getname of <__main__.animal object at 0x7f8c1c2d3a90>> print(a1.getkind()) # 输出:bird a1.changekind("polytelis") print(a1.getkind()) # 输出:polytelis a1.delkind() ``` 在animal类中增加一个方法talk,输出"i can speak."。同时增加一个方法myprint,输出name和kind的值。 ```python class animal: # ...其他代码... def talk(self): print("i can speak.") def myprint(self): print("name:", self.__name, "kind:", self.__kind) ``` 定义一个名为cat的类,继承自animal,包含私有属性food和enemy,在构造函数中赋值。定义talk方法,输出"喵喵"。定义print方法输出food和enemy。定义方法catchmouse,输出"i catch a mouse."。定义方法myprint,输出子类对象所有属性。 ```python class cat(animal): def __init__(self, name, kind, food, enemy): super().__init__(name, kind) self.__food = food self.__enemy = enemy def talk(self): print("喵喵") def print(self): print("food:", self.__food, "enemy:", self.__enemy) def catchmouse(self): print("i catch a mouse.") def myprint(self): print("name:", self.getname(), "kind:", self.getkind(), "food:", self.__food, "enemy:", self.__enemy) ``` 定义一个animal类对象a2,参数为(octopus,fish)。分别调用方法talk、myprint、catchmouse。 ```python a2 = cat("octopus", "fish", "fish", "shark") a2.talk() # 输出:喵喵 a2.myprint() # 输出:name: octopus kind: fish food: fish enemy: shark a2.catchmouse() # 输出:i catch a mouse. ``` [2024-06-13 18:44:32 | AI写代码神器 | 801点数解答]
- c++ 【题目描述】 fish-finder 是一个能够帮助垂钓者找到鱼的神奇装置。它根据某个物体连续的四个深度来判断这个物体是不是一条鱼。我们的目的是实现一个 fish-finder,具体要求如下: 如果连续的四个深度是严格递增的,fish-finder 发出"Fish Rising"的警报。 如果连续的四个深度是严格递减的,Fish-finder 发出"Fish Diving"的警报。 如果连续的四个深度是相同的,fish-finder 发出"Fish At Constant Depth"警报。 如果都不是,Fish-finder 发出"No Fish"提示。 【输入】 一行四个整数 a ,b ,c ,d (1≤a,b,c,d≤100 ),表示四个深度的大小。 【输出】 输出一个字符串,表示一种提示语。 【输入样例】 3 4 9 11 【输出样例】 Fish Rising(272点数解答 | 2025-02-28 11:14:10)186
- fish-finder 是一个能够帮助垂钓者找到鱼的神奇装置。它根据某个物体连续的四个深度来判断这个物体是不是一条鱼。我们的目的是实现一个 fish-finder,具体要求如下: 如果连续的四个深度是严格递增的,fish-finder 发出"Fish Rising"的警报。 如果连续的四个深度是严格递减的,Fish-finder 发出"Fish Diving"的警报。 如果连续的四个深度是相同的,fish-finder 发出"Fish At Constant Depth"警报。 如果都不是,Fish-finder 发出"No Fish"提示。 输入描述 一行四个整数 a,b,c,d (1≤a,b,c,d≤100),表示四个深度的大小。 输出描述 输出一个字符串,表示一种提示语。(228点数解答 | 2025-07-31 21:43:03)54
- fish-finder 是一个能够帮助垂钓者找到鱼的神奇装置。它根据某个物体连续的四个深度来判断这个物体是不是一条鱼。我们的目的是实现一个 fish-finder,具体要求如下: 如果连续的四个深度是严格递增的,fish-finder 发出"Fish Rising"的警报。 如果连续的四个深度是严格递减的,Fish-finder 发出"Fish Diving"的警报。 如果连续的四个深度是相同的,fish-finder 发出"Fish At Constant Depth"警报。 如果都不是,Fish-finder 发出"No Fish"提示。 输入描述 一行四个整数 a,b,c,d (1≤a,b,c,d≤100),表示四个深度的大小。 输出描述 输出一个字符串,表示一种提示语。c++(623点数解答 | 2025-07-31 21:43:30)65
- python定义一个类animal 定义两个私有属性name和kind,在构造函数中通过形参赋值 定义属性方法getname,返回name的值 定义getkind,changekind,delkind方法 定义变量kind为静态属性 定义对象a1为(parrot,bird) 用a1调用getname方法并输出(观察完结果后注释该语句) 输出a1的属性getname 输出a1的属性kind 修改a1的属性kind为polytelis 输出a1的属性kind 删除a1的属性kind 在刚才的animal类中增加一个方法talk,输出i can speak.。 在刚才的animal类中增加一个方法myprint,输出name和kind的值。 定义一个类cat,定义私有属性food和enemy,在构造函数中赋值,继承自animal 定义talk方法,输出喵喵。 定义print方法输出food和enemy。 定义方法catchmouse,输出i catch a mouse. 定义方法myprint,输出子类对象所有属性。 定义animal类对象a2,(octopus,fish) 分别调用方法ta(801点数解答 | 2024-06-13 18:44:32)192
- python定义一个类animal 定义两个私有属性name和kind,在构造函数中通过形参赋值 定义属性方法getname,返回name的值 定义getkind,changekind,delkind方法 定义变量kind为静态属性 定义对象a1为(parrot,bird) 用a1调用getname方法并输出(观察完结果后注释该语句) 输出a1的属性getname 输出a1的属性kind 修改a1的属性kind为polytelis 输出a1的属性kind 删除a1的属性kind 在刚才的animal类中增加一个方法talk,输出i can speak.。 2、在刚才的animal类中增加一个方法myprint,输出name和kind的值。 3、定义一个类cat,定义私有属性food和enemy,在构造函数中赋值,继承自animal 4、定义talk方法,输出喵喵。 5、定义print方法输出food和enemy。 6、定义方法catchmouse,输出i catch a mouse. 7、定义方法myprint,输出子类对象所有属性。 8、定义animal类对象a2,(octopus,(724点数解答 | 2024-06-13 18:40:28)219
- python在刚才的animal类中增加一个方法talk,输出i can speak.。 2、在刚才的animal类中增加一个方法myprint,输出name和kind的值。 3、定义一个类cat,定义私有属性food和enemy,在构造函数中赋值,继承自animal 4、定义talk方法,输出喵喵。 5、定义print方法输出food和enemy。 6、定义方法catchmouse,输出i catch a mouse. 7、定义方法myprint,输出子类对象所有属性。 8、定义animal类对象a2,(octopus,fish) 9、分别调用方法talk和myprint. 10、定义cat类对象c1,--cat,feline,[fish,meat,milk,icecream],[老鹰,豹子] 11、用c1依次调用类中所有方法。(1028点数解答 | 2024-06-13 18:11:31)234
- 使用类和类的继承 要求:创建一个名为 animal 的类,包含一个构造函数和一个 speak 方法。然后创建一个继承自 animal 的 dog 类,并重写 speak 方法来输出“woof”。实例化一个 dog 对象并调用 speak 方法。 class animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { // 输出通用的动物声音 } } // 创建一个 dog 类,继承 animal(302点数解答 | 2024-10-29 10:14:24)312
- 使用类和类的继承 要求:创建一个名为 animal 的类,包含一个构造函数和一个 speak 方法。然后创建一个继承自 animal 的 dog 类,并重写 speak 方法来输出“woof”。实例化一个 dog 对象并调用 speak 方法。 class animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { // 输出通用的动物声音 } } // 创建一个 dog 类,继承 animal(191点数解答 | 2024-10-29 21:08:03)169
- 使用下列代码创建数据框,完成以下的填空。 import numpy as np import pandas as pd data = {'animal': ['cat', 'cat', 'snake', 'dog', 'dog', 'cat', 'snake', 'cat', 'dog', 'dog'], 'age': [2.5, 3, 0.5, np.nan, 5, 2, 4.5, np.nan, 7, 3], 'visits': [1, 3, 2, 3, 2, 3, 1, 1, 2, 1], 'priority': ['yes', 'yes', 'no', 'yes', 'no', 'no', 'no', 'yes', 'no', 'no']} labels = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'] 1、使用data为数据,labels为索引,创建数据框df 2、取出 df 的 animal 和 age 列 填空1:df[________](317点数解答 | 2025-04-14 18:32:16)139
- 创建一个名为 animal 的类,包含一个构造函数和一个 animal 的 dog 类,并重写 speak 方法。然后创建一个继承自 speak 方法来输出“woof”。实例化一个 dog 对象并调用 speak 方法(163点数解答 | 2024-10-29 08:20:30)144
- 创建一个名为 animal 的类,包含一个构造函数和一个 animal 的 dog 类,并重写 speak 方法。然后创建一个继承自 speak 方法来输出“woof”。实例化一个 dog 对象并调用 speak 方法 javascript(63点数解答 | 2024-10-29 08:20:51)151
- 作业 3:使用类和类的继承 要求:创建一个名为 animal 的类,包含一个构造函数和一个 speak 方法。然后创建一个继承自 animal 的 dog 类,并重写 speak 方法来输出“woof”。实例化一个 dog 对象并调用 speak 方法。(173点数解答 | 2024-10-29 23:33:44)171