在ios开发中,如果想让scrollview实现重用,有什么好的思路呢?


在iOS开发中,如果你想让ScrollView实现重用,你可以使用UIScrollView的dequeueReusableCellWithIdentifier方法。这个方法会返回一个从缓存池中获取的已重用的视图,如果没有找到,它会创建一个新的视图。 以下是一个简单的示例: ```swift class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate { let reuseIdentifier = "Cell" var dataSource = ["item1", "item2", "item3", "item4", "item5", "item6", "item7", "item8", "item9", "item10"] let scrollView = UIScrollView() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() scrollView.delegate = self scrollView.dataSource = self scrollView.contentSize = CGSize(width: 320, height: dataSource.count * 50) view.addSubview(scrollView) } func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell { let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(reuseIdentifier, forIndexPath: indexPath) as UITableViewCell cell.textLabel?.text = dataSource[indexPath.row] return cell } func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int { return dataSource.count } } ``` 在这个示例中,我们首先在viewDidLoad方法中设置了ScrollView的代理和数据源,并设置了其内容大小。然后,我们在cellForRowAtIndexPath方法中使用dequeueReusableCellWithIdentifier方法获取重用的cell,并设置了其文本。我们在numberOfRowsInSection方法中返回了数据源的长度。 这样,当我们滚动ScrollView时,只有当需要新的cell时,才会创建新的cell。否则,它会从缓存池中获取已重用的cell,从而提高了性能。 [2023-11-08 00:31:52 | AI写代码神器 | 353点数解答]
- 题目描述 输入三个整数 x , y , z x,y,z, 如果 x x为奇数,输出 1 ∼ y 1∼y之间的所有数,如果 x x为偶数,输出 1 ∼ z 1∼z之间的所有数。 输入格式 输入包括一行,包含三个整数 x , y , z x,y,z,数字之间用空格隔开。 输出格式 输出包括一行 如果 x x为奇数,输出 1 ∼ y 1∼y之间的所有数,如果 x x为偶数,输出 1 ∼ z 1∼z之间的所有数,输出时,数与数之间用1个空格隔开。 input1 复制 1 10 5 output1 复制 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 input2 复制 4 20 4 output2 复制 1 2 3 4 样例解释 对于样例 1 1: x x是奇数, y = 10 y=10,因此输出 1 ∼ 10 1∼10。 对于样例 2 2: x x是偶数, z = 10 z=10,因此输出 1 ∼ 4 1∼4 。 c++ (391点数解答 | 2025-06-14 09:57:45)167
- 题目描述 输入三个整数 x , y , z x,y,z, 如果 x x为奇数,输出 1 ∼ y 1∼y之间的所有数,如果 x x为偶数,输出 1 ∼ z 1∼z之间的所有数。 输入格式 输入包括一行,包含三个整数 x , y , z x,y,z,数字之间用空格隔开。 输出格式 输出包括一行 如果 x x为奇数,输出 1 ∼ y 1∼y之间的所有数,如果 x x为偶数,输出 1 ∼ z 1∼z之间的所有数,输出时,数与数之间用1个空格隔开。 c++(372点数解答 | 2025-07-06 15:39:04)112
- 这段代码可以优化吗?:import threading import time import random from ascript.ios.screen import findcolors, findimages from ascript.ios.system import r from ascript.ios import action # 随机点击函数 def random_click(x, y): offset_x = random.randint(-5, 5) offset_y = random.randint(-5, 5) action.click(x + offset_x, y + offset_y) # 生命值监控模块 def health_monitor(): while true: health_check = findcolors("635,20,#351614|636,31,#220704",rect=[632,16,640,39]).find_all() if health_check:(721点数解答 | 2024-10-19 15:16:56)212
- import math class ball: """ 实现 def __init__(self, radius) 函数, 他有一个参数radius, 并为对象初始化一个变量self.radius """ """ 实现 def surface_area(self) 函数, 通过self.radius计算球的表面积, 并将这个表面积返回 """ """ 实现 def volume(self) 函数, 通过self.radius计算球的体积, 并将这个体积返回 """ """ 在评测文件中将这样调用这个类 ball = ball(eval(input())) print("球的半径:{:.2f}".format(ball.radius)) print("球的表面积:{:.2f}".format(ball.surface_area())) print("球的体积:{:(261点数解答 | 2024-11-28 21:19:39)212
- 帮我用java代码实现:背景: 1、数据持久存储方式主要有文件和数据库。 2、数据由于结构复杂多样,采用文件存储数据需要定制化设计代码。 3、数据库采用结构化数据,简化了应用程序的数据设计。 4、数据库一般也是采用文件存储,增强了并发能力。 5、数据库需要更多的存储空间,大多需要庞大的管理系统。 要求: 1、设计一个通用的数据存储系统。 2、采用文件存储。 3、采用通用的数据结构(树或图)。 4、采用随机读写,避免整体读写文件。 5、支持空闲空间的回收。。实现思路:## 思路 ### 1. 系统架构 - 核心组件: - **文件存储管理器**:负责文件的创建、删除、读取和写入操作。 - **数据结构管理器**:负责树形数据结构的创建、插入、删除和查询操作。 - **空闲空间管理器**:负责跟踪和回收空闲空间。 - **事务管理器**:确保数据的一致性和完整性。 ### 2. 数据结构选择 - **树形结构**:选择b树或b+树作为基础数据结构,因为它们支持高效的随机读写操作,并且可以很好地平衡读写性能。 ### 3. 文件存储设计 - **文件组织**:将数(686点数解答 | 2024-11-21 16:25:51)182
- 作为c#工程师,set⾥的元素是不能重复的,那么⽤什么⽅法来区分重复与否呢? 是⽤==还是equals()? 它们有 何区别?(305点数解答 | 2023-11-09 17:55:21)263
- 循环点亮 led 灯: (1) 使用定时器to 的方式 1,实现 8个 led 由上至下间隔 1s 流动,其中每个 led 亮 0.5s,灭0.5s,一直重复。。 (2) 使用定时器 to 的方式 1,实现 8个 led 逐个点亮,间隔 1s,一直重复。。(1193点数解答 | 2024-12-27 15:10:29)203
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