Bloxd.io:实现金币花费触发传送功能的代码示例
以下是在你现有代码基础上添加让金币花费一个触发传送功能的代码: ```javascript // 定义一个变量来存储当前用户的金币数量,初始为0 let coins = 1; // 定义增加金币的函数 function addCoins(amount) { coins += amount; console.log(`你现在有 ${coins} 个金币。`); } // 定义QTE挑战成功的回调函数 function onQTESuccess() { // 当QTE挑战成功时,调用增加金币的函数,增加1个金币 addCoins(1); } // 定义花费金币并传送的函数 function spendCoinsAndTeleport() { if (coins >= 1) { coins -= 1; // 花费一个金币 console.log(`你花费了一个金币,现在还剩下 ${coins} 个金币。`); api.setPosition(myId, -13.71, 26, 22.92); // 触发传送 } else { console.log('你的金币不足,无法进行传送。'); } } // 调用api.addQTE函数添加QTE挑战 api.addQTE(myId, { type: "rhythmClick", parameters: { requiredSuccesses: 5, shrinkDurationMs: 1200, toleranceFraction: 0.15, label: [{str: "开锁🔓" }], icon: "", }, // 添加成功回调函数 onSuccess: onQTESuccess }); // 这里假设在某个合适的时机调用花费金币并传送的函数 spendCoinsAndTeleport(); ``` ######[AI问答 | 414点数解答 | 2026-07-12 21:29:20]
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