作为golang开发,如何在golang中实现协程池?


在Go语言中,可以使用goroutine和channel来实现协程池。下面是一个简单的示例代码,演示了如何在Go中实现协程池: ```go package main import ( "fmt" "sync" ) func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) { for j := range jobs { fmt.Println("Worker", id, "started job", j) // 模拟耗时操作 // 这里可以替换为实际的任务处理逻辑 for i := 0; i < 100000000; i++ { // Do nothing } fmt.Println("Worker", id, "finished job", j) results <- j * 2 } } funcmain() { const numJobs = 10 const numWorkers = 3 jobs := make(chan int, numJobs) results := make(chan int, numJobs) // 创建等待组,用于等待所有协程执行完毕 var wg sync.WaitGroup wg.Add(numWorkers) // 启动多个协程作为工作池 for i := 1; i <= numWorkers; i++ { go func(id int) { defer wg.Done() worker(id, jobs, results) }(i) } // 提交任务到工作池 for j := 1; j <= numJobs; j++ { jobs <- j } close(jobs) // 等待所有协程执行完毕 wg.Wait() // 关闭结果通道,确保所有结果被消费完毕 close(results) } ``` 在这个例子中,我们创建了一个协程池,由`numWorkers`个协程组成。这些协程不断地从`jobs`通道中获取任务,并把结果发送到`results`通道。任务的数量由`numJobs`定义。在主函数中,我们首先创建了两个通道`jobs`和`results`,分别用于接收任务和接收结果。然后,我们使用`sync.WaitGroup`来等待所有的协程执行完毕。在启动协程之前,我们使用匿名函数将每个协程的ID作为参数传递给`worker`函数。这样每个协程都有自己的ID,可以在输出中显示。接下来,我们通过循环将任务发送到`jobs`通道中。我们使用`WaitGroup`等待所有的协程执行完毕,并关闭结果通道。 [2023-11-09 18:17:00 | AI写代码神器 | 550点数解答]
- import math class ball: """ 实现 def __init__(self, radius) 函数, 他有一个参数radius, 并为对象初始化一个变量self.radius """ """ 实现 def surface_area(self) 函数, 通过self.radius计算球的表面积, 并将这个表面积返回 """ """ 实现 def volume(self) 函数, 通过self.radius计算球的体积, 并将这个体积返回 """ """ 在评测文件中将这样调用这个类 ball = ball(eval(input())) print("球的半径:{:.2f}".format(ball.radius)) print("球的表面积:{:.2f}".format(ball.surface_area())) print("球的体积:{:(261点数解答 | 2024-11-28 21:19:39)218
- 循环点亮 led 灯: (1) 使用定时器to 的方式 1,实现 8个 led 由上至下间隔 1s 流动,其中每个 led 亮 0.5s,灭0.5s,一直重复。。 (2) 使用定时器 to 的方式 1,实现 8个 led 逐个点亮,间隔 1s,一直重复。。(1193点数解答 | 2024-12-27 15:10:29)208
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