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作为golang开发,解释go recover的执行时机 ?

在Go语言中,`recover`是用于捕获和处理程序中的 panic 的内建函数。它的执行时机是在程序遇到 panic 时。 当程序中出现 panic 时,Go 运行时会首先执行当前协程中的延迟函数(defer),然后开始展开(unwind)调用堆栈,直到找到适当的 `recover` 调用为止。 `recover` 函数只能在延迟函数中调用,并且只有在发生 panic 时才会生效。它会停止 panic 的展开过程,并返回传递给 panic 的值(如果有的话)。如果没有 panic 发生,或者 `recover` 不在延迟函数中调用,它将返回 nil。 以下是 `recover` 的执行时机的简要说明: 1. 当程序中出现 panic 时,Go 运行时会首先执行当前协程中的所有延迟函数(使用 `defer` 关键字定义的函数)。 2. 在延迟函数中,可以调用 `recover` 函数来捕获 panic。 3. `recover` 函数会停止 panic 的展开过程,并返回传递给 panic 的值。如果没有 panic 发生,或者 `recover` 不在延迟函数中调用,它将返回 nil。 4. 如果在延迟函数中捕获到 panic,程序会继续执行该延迟函数的后续代码,或者在该延迟函数返回之前执行其他逻辑。 5. 如果在延迟函数中没有捕获到 panic,Go 运行时将继续展开调用堆栈,直到找到其他的 `recover` 调用或者程序终止。 需要注意的是,`recover` 只能捕获当前协程中的 panic,而不能捕获其他协程的 panic。每个协程都有自己的 panic 历史,只能在该协程的延迟函数中调用 `recover` 来捕获和处理 panic。 [2023-11-09 18:16:33 | AI写代码神器 | 364点数解答]

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