作为golang开发,互斥锁正常模式和饥饿模式的区别 ?


在Golang中,互斥锁(Mutex)是用于实现并发安全的一种同步机制。互斥锁有两种模式:正常模式和饥饿模式。 1. 正常模式(Normal Mode): 正常模式是互斥锁的默认模式。在这种模式下,当一个goroutine获取到互斥锁后,其他goroutine会被阻塞,直到持有锁的goroutine释放锁。这种模式确保了在任何时刻,只有一个goroutine可以执行被保护的代码块。 在正常模式下,如果一个goroutine长时间持有互斥锁,其他goroutine就会被阻塞,无法执行被保护的代码块。这可能会导致某些goroutine饥饿,即它们无法获得足够的执行机会。 2. 饥饿模式(Starvation Mode): 饥饿模式是一种特殊的互斥锁模式,它为了解决正常模式下的饥饿问题而设计。在饥饿模式下,如果一个goroutine长时间持有互斥锁,其他goroutine会有机会获取到锁,从而避免某些goroutine永久地被阻塞。 在饥饿模式下,当一个goroutine获取到互斥锁后,它会保持锁的持有状态,但同时也会定期释放锁,让其他goroutine有机会获取到锁。这样,即使某个goroutine长时间持有互斥锁,其他goroutine仍然有机会执行被保护的代码块,避免了饥饿情况的发生。 需要注意的是,饥饿模式可能会导致某些goroutine频繁地获取到锁,而其他goroutine则较少获取到锁。这可能会导致一定的公平性问题,因为每个goroutine获取锁的机会并不均等。在使用饥饿模式时,需要根据实际情况权衡利弊。 [2023-11-09 18:15:52 | AI写代码神器 | 337点数解答]
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