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根据大白攻击伤害值判断能量光盾受损等级的 C++ 实现

以下是解决该问题的 C++ 代码: ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int n; // 读取攻击次数 cin >> n; int totalDamage = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { int damage; // 读取每次攻击的伤害值 cin >> damage; // 累加伤害值 totalDamage += damage; } if (totalDamage <= 100) { // 1级受损 cout << 1 << endl; } else if (totalDamage <= 200) { // 2级受损 cout << 2 << endl; } else { // 3级受损 cout << 3 << endl; } return 0; } ``` ### 代码解释: 1. **输入攻击次数**:使用 `cin` 读取攻击次数 `n`。 2. **累加伤害值**:通过循环读取每次攻击的伤害值,并将其累加到 `totalDamage` 中。 3. **判断受损等级**:根据 `totalDamage` 的值,判断能量光盾的受损等级,并输出相应的结果。 ######[AI问答 | 314点数解答 | 2026-04-17 19:56:26]

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