作为golang开发,go语言中局部变量和全局变量的缺省值是什么?


在Go语言中,局部变量和全局变量的缺省值是不同的。 对于局部变量,如果没有显式地给变量赋值,它们的值将为该类型的零值。也就是说,对于数值类型,局部变量的缺省值为0;对于字符串类型,局部变量的缺省值为空字符串"";对于布尔类型,局部变量的缺省值为false;对于引用类型(如切片、映射和通道),局部变量的缺省值为nil。 对于全局变量,如果没有显式地给变量赋值,它们的值将为该类型的零值。同样地,对于数值类型,全局变量的缺省值为0;对于字符串类型,全局变量的缺省值为空字符串"";对于布尔类型,全局变量的缺省值为false;对于引用类型(如切片、映射和通道),全局变量的缺省值为nil。 以下是一个示例代码,演示了局部变量和全局变量的缺省值: ```go package main import "fmt" var globalVar int // 全局变量 var localVar int // 局部变量 func main() { // 局部变量缺省值为0 fmt.Println(localVar) // 输出: 0 // 全局变量缺省值为0 fmt.Println(globalVar) // 输出: 0 } ``` 局部变量的缺省值是在每个函数调用时独立计算的,而全局变量的缺省值是全局共享的。 [2023-11-09 18:13:21 | AI写代码神器 | 314点数解答]
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