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Python+OpenGL实现3D版八号出口游戏复刻

### 🎮八号出口游戏简介 “八号出口”是一个具有特定玩法的游戏,要使用Python和OpenGL复刻该游戏并全程采用3D绘图,可以借助`PyOpenGL`和`PyGame`库。以下是一个简单的实现示例框架,此示例仅包含基本的3D场景搭建和简单的移动交互。 ### 💻 代码实现 ```python import pygame from pygame.locals import * from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * # 初始化Pygame pygame.init() display = (800, 600) pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF | OPENGL) # 设置OpenGL视角 gluPerspective(45, (display[0] / display[1]), 0.1, 50.0) glTranslatef(0.0, 0.0, -5) # 主循环 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: glTranslatef(-0.1, 0, 0) if event.key == pygame.K_RIGHT: glTranslatef(0.1, 0, 0) if event.key == pygame.K_UP: glTranslatef(0, 0.1, 0) if event.key == pygame.K_DOWN: glTranslatef(0, -0.1, 0) glRotatef(1, 3, 1, 1) glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) # 绘制一个简单的立方体作为示例场景元素 glBegin(GL_QUADS) # 前面 glColor3f(1.0, 0.0, 0.0) glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0) glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0) glVertex3f(1.0, 1.0, 1.0) glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0) # 后面 glColor3f(0.0, 1.0, 0.0) glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0) glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0) glVertex3f(1.0, 1.0, -1.0) glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0) # 顶面 glColor3f(0.0, 0.0, 1.0) glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0) glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0) glVertex3f(1.0, 1.0, 1.0) glVertex3f(1.0, 1.0, -1.0) # 底面 glColor3f(1.0, 1.0, 0.0) glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0) glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0) glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0) glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0) # 右面 glColor3f(1.0, 0.0, 1.0) glVertex3f(1.0, -1.0, -1.0) glVertex3f(1.0, 1.0, -1.0) glVertex3f(1.0, 1.0, 1.0) glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0) # 左面 glColor3f(0.0, 1.0, 1.0) glVertex3f(-1.0, -1.0, -1.0) glVertex3f(-1.0, -1.0, 1.0) glVertex3f(-1.0, 1.0, 1.0) glVertex3f(-1.0, 1.0, -1.0) glEnd() pygame.display.flip() pygame.time.wait(10) ``` ### 📝 代码解释 1. **初始化**:初始化`Pygame`并设置显示窗口,同时设置OpenGL的视角。 2. **事件处理**:在主循环中处理`Pygame`事件,例如退出事件和键盘按键事件,通过按键控制场景元素的移动。 3. **场景绘制**:使用`glBegin(GL_QUADS)`和`glEnd()`绘制一个简单的3D立方体,为立方体的每个面设置不同的颜色。 4. **更新显示**:使用`pygame.display.flip()`更新显示,并通过`pygame.time.wait()`控制帧率。 ### 💡 注意事项 - 此示例只是一个简单的框架,要完整复刻“八号出口”游戏,需要增添更多游戏逻辑,例如关卡设计、碰撞检测、游戏目标等。 - 可以进一步优化渲染性能,采用纹理映射、光照效果等提升游戏的视觉效果。 ######[AI问答 | 1310点数解答 | 2026-02-16 08:33:40]

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