Python实现三维游戏的常用模块及代码示例
💥在Python中,有几个比较常用的可以用于实现三维游戏的模块,下面为你详细 ### 🎮Pygame和PyOpenGL结合 Pygame是一个用于开发2D游戏的强大库,而PyOpenGL是Python对OpenGL(Open Graphics Library)的绑定,通过将二者结合可以实现三维游戏。 ```python import pygame from pygame.locals import * from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * # 初始化Pygame pygame.init() display = (800, 600) pygame.display.set_mode(display, DOUBLEBUF | OPENGL) # 设置OpenGL视角 gluPerspective(45, (display[0] / display[1]), 0.1, 50.0) glTranslatef(0.0, 0.0, -5) while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() glRotatef(1, 3, 1, 1) glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) glBegin(GL_TRIANGLES) glColor3f(1, 0, 0) glVertex3f(-1, -1, 0) glColor3f(0, 1, 0) glVertex3f(1, -1, 0) glColor3f(0, 0, 1) glVertex3f(0, 1, 0) glEnd() pygame.display.flip() pygame.time.wait(10) ``` 这段代码通过Pygame创建窗口,使用PyOpenGL绘制一个简单的彩色三角形,并使其旋转。 ### 📦Panda3D Panda3D是一个开源的、跨平台的游戏引擎,专门用于快速开发3D游戏、模拟和可视化程序。 ```python from direct.showbase.ShowBase import ShowBase class MyApp(ShowBase): def __init__(self): ShowBase.__init__(self) # 加载环境模型 self.environ = self.loader.loadModel("models/environment") # 将模型重新设置到渲染器中 self.environ.reparentTo(self.render) # 调整模型的比例和位置 self.environ.setScale(0.25, 0.25, 0.25) self.environ.setPos(-8, 42, 0) app = MyApp() app.run() ``` 此代码使用Panda3D加载一个环境模型并显示出来。你需要确保系统中已经安装了Panda3D,并且有对应的模型文件。 ### 🌌Three.py Three.py是一个基于WebGL的Python库,它允许你在Python中创建三维场景并在浏览器中展示。 ```python from three import * from three.renderers import * import webbrowser # 创建场景、相机和渲染器 scene = Scene() camera = PerspectiveCamera(75, 800 / 600, 0.1, 1000) camera.position.z = 5 renderer = WebGLRenderer() renderer.setSize(800, 600) # 创建一个立方体 geometry = BoxGeometry(1, 1, 1) material = MeshBasicMaterial(color=0x00ff00) cube = Mesh(geometry, material) scene.add(cube) # 渲染场景 renderer.render(scene, camera) renderer.save("output.html") # 打开生成的HTML文件 webbrowser.open("output.html") ``` 这段代码创建了一个简单的三维立方体场景,并将其保存为HTML文件,最后在浏览器中打开。 ######[AI问答 | 885点数解答 | 2026-02-16 08:26:40]
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