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作为c#工程师,hashmap和hashtable区别?

在C#中,`Dictionary<TKey, TValue>`(基于哈希表)和`HashSet<T>`(基于哈希表和链表)都提供了类似“哈希映射”的功能,但它们之间存在一些关键区别。 1. 唯一性:`Hashtable`允许键的重复,而`Dictionary`的键必须是唯一的。 2. 线程安全:`Hashtable`是线程安全的,而`Dictionary`不是。如果需要线程安全,应使用`ConcurrentDictionary<TKey, TValue>`。 3. 性能:`Dictionary`在插入、删除和查找操作上的性能通常优于`Hashtable`,但在特定的并发场景下,`ConcurrentDictionary<TKey, TValue>`可能提供更好的性能。 4. 有序:`Hashtable`是无序的,它不保证元素的顺序。而`Dictionary`也不保证元素的顺序,尽管它使用哈希表实现,但在.NET Core 3.0及更高版本中,它内部使用了一种称为“有序字典”的数据结构来保持元素的顺序。 5. 空间复杂度:`Dictionary`和`ConcurrentDictionary`在元素数量增长时,空间复杂度接近O(n),其中n是元素的数量。`Hashtable`的空间复杂度是O(1),因为它使用固定大小的数组。 6. 扩展性:当`Dictionary`或`HashSet`中的元素数量超过其内部数组的容量时,它们会创建一个新的、更大的数组,并将所有元素复制到新数组中。这可能会导致内存分配和复制的成本高昂。另一方面,`Hashtable`可以动态地增长其容量,因此不需要进行此类操作。 7. 键的类型:在C#中,`Dictionary`只接受非平凡的键类型(即实现了`GetHashCode()`和`Equals(object)`方法的类型),而`Hashtable`接受任何类型作为键。 8. 异常处理:如果尝试在`Dictionary`中插入具有相同键的元素,将抛出`ArgumentException`异常。而在`Hashtable`中,这样的操作将简单地覆盖先前的元素。 9. 性能特性:虽然`Dictionary`通常在非并发场景下提供更好的性能,但在高并发场景下,由于其非线程安全特性,使用`ConcurrentDictionary`可以提供更好的性能。这是因为`ConcurrentDictionary`是为多线程并发操作设计的,而`Dictionary`不是。 10. 使用场景:如果你需要一个线程安全的字典,或者你需要一个可以接受任何类型的键的字典,那么你应该使用`Hashtable`。如果你需要一个非线程安全的字典,并且你需要一个只接受特定类型的键的字典(并且这些类型实现了`GetHashCode()`和`Equals(object)`),那么你应该使用`Dictionary`。如果你需要在多线程环境中使用字典,并且对性能有很高的要求,那么你应该使用`ConcurrentDictionary`。 [2023-11-09 17:55:20 | AI写代码神器 | 625点数解答]

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