生成无名杀技能代码;技能名:测试,技能效果:你跳过判定阶段
```javascript { name: "测试", description: "你跳过判定阶段", trigger: { player: "phaseJudgeBegin" }, filter: function (event, player) { return player === this; }, content: function () { game.skip("judge"); } } ``` 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: - 确保技能触发时机与游戏阶段逻辑匹配,避免跳过非目标阶段。 - 检查技能是否仅对当前玩家生效,防止影响其他玩家。 - 验证跳过阶段后游戏状态是否正常更新,避免后续阶段错误。 [2025-12-28 18:01:18 | AI写代码神器 | 133点数解答]
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