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题目描述 Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,玩家可以利用游戏内的各种资源进行创造,搭建自己的世界。 在Minecraft中,基本的建筑元素是边长为1个单位的立方体,Tony想用N个这种小立方体搭建一个长方体,并用他珍藏已久的贴纸对其进行装饰。如果一张贴纸可以贴满小立方体的一个面。那么,他需要用掉多少张贴纸呢? 输入 一个整数N,表示小明所拥有的小立方体的个数。N不会超过1000。 输出 一个整数,即小明最少用掉的贴纸有多少张。 样例输入 复制 9 样例输出 复制 30

以下是解决该问题的Python代码: ```python # 读取输入的小立方体个数 N = int(input()) # 初始化最小贴纸数为一个较大的值 min_stickers = float('inf') # 遍历所有可能的长方体的长、宽、高组合 for length in range(1, N + 1): if N % length == 0: # 计算剩余小立方体组成的面积 quotient = N // length for width in range(1, quotient + 1): if quotient % width == 0: height = quotient // width # 计算当前长方体的表面积 surface_area = 2 * (length * width + length * height + width * height) # 更新最小贴纸数 if surface_area < min_stickers: min_stickers = surface_area # 输出最小贴纸数 print(min_stickers) ``` 代码注释解释: 1. `N = int(input())`:读取用户输入的小立方体的个数。 2. `min_stickers = float('inf')`:初始化最小贴纸数为正无穷大,方便后续比较更新。 3. 两层嵌套的`for`循环遍历所有可能的长、宽、高组合。 4. `if N % length == 0` 和 `if quotient % width == 0`:确保长、宽、高都是整数,且它们的乘积等于小立方体的总数。 5. `surface_area = 2 * (length * width + length * height + width * height)`:计算当前长方体的表面积。 6. `if surface_area < min_stickers`:如果当前表面积小于之前记录的最小表面积,则更新最小表面积。 7. `print(min_stickers)`:输出最小表面积,即最少需要的贴纸数。 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 注意长、宽、高必须是整数,且它们的乘积要等于小立方体的总数,否则会得到错误的结果。 2. 初始化最小贴纸数时,要确保初始值足够大,以保证后续能正确更新。 3. 在遍历长、宽、高的组合时,要注意循环的边界条件,避免不必要的计算。 [2025-12-12 12:26:11 | AI写代码神器 | 502点数解答]

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