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在ios开发中,解释什么时候用delegate,什么时候用notification?

在iOS开发中,delegate和通知(notification)都是用于处理不同对象之间的通信,但它们的使用场景和目的有所不同。 1. Delegate(委托): 委托是一种设计模式,用于建立对象之间的松耦合关系。一个对象(委托)将任务或责任委托给另一个对象(委托人)。 当你想在对象之间建立一种特定的、细粒度的通信时,使用委托是一个好选择。委托模式适用于以下情况: * 当一个对象需要另一个对象的帮助,但不想直接依赖它。 * 当一个对象需要在运行时动态地决定与哪个对象进行通信。 * 当一个对象需要执行一些特定的任务,但不知道应该使用哪个对象来执行这个任务。 例如,一个视图控制器可能需要将用户交互事件(如点击按钮)传递给另一个对象(如数据模型或服务层),但不希望直接依赖于这些对象。在这种情况下,视图控制器可以定义一个协议(即委托协议),由这些对象实现,并将用户交互事件委托给实现了该协议的对象。 2. Notification(通知): 通知是一种更通用的通信机制,用于在应用程序的不同部分之间传递信息。通知中心(NSNotificationCenter)是Objective-C中的一种全局通知系统,任何对象都可以发布通知,任何对象都可以订阅通知。 通知适用于以下情况: * 当你想在应用程序的多个部分之间传递信息,但不想建立紧密的耦合关系。 * 当你想在对象的生命周期结束时传递信息(如UIViewController的viewDidDisappear)。 * 当你想在运行时动态地传递信息,而不需要提前知道接收方是谁。 例如,当用户在购物车中添加或删除商品时,你可能想更新应用程序的多个部分(如购物车计数器、商品列表视图等)。在这种情况下,你可以通过通知中心发布一个购物车更改的通知,并由需要更新的对象订阅该通知来接收更新事件。 * 如果你需要建立特定对象之间的通信,并且对通信的内容和方式有更细粒度的控制,使用委托是一个好选择。 * 如果你需要在应用程序的不同部分之间传递信息,或者需要在运行时动态地传递信息,而不关心接收方是谁,使用通知是一个合适的选择。 [2023-11-09 17:41:33 | AI写代码神器 | 478点数解答]

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