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用python编写将棋游戏

以下是一个简单的将棋(日本将棋)游戏的Python实现示例。这个示例只是一个基础框架,实现了简单的棋盘显示和棋子移动功能,完整的将棋规则要复杂得多。 ```python # 定义棋盘大小 BOARD_SIZE = 9 # 初始化棋盘 def initialize_board(): board = [[' ' for _ in range(BOARD_SIZE)] for _ in range(BOARD_SIZE)] # 简单放置一些棋子示例 board[0][0] = '香' board[0][1] = '桂' board[0][2] = '銀' board[0][3] = '金' board[0][4] = '王' board[0][5] = '金' board[0][6] = '銀' board[0][7] = '桂' board[0][8] = '香' board[2][1] = '角' board[2][7] = '飛' # 对方棋子 board[8][0] = '香' board[8][1] = '桂' board[8][2] = '銀' board[8][3] = '金' board[8][4] = '王' board[8][5] = '金' board[8][6] = '銀' board[8][7] = '桂' board[8][8] = '香' board[6][1] = '角' board[6][7] = '飛' return board # 显示棋盘 def display_board(board): print(' 1 2 3 4 5 6 7 8 9') for i in range(BOARD_SIZE): row_str = str(i + 1) + ' ' for j in range(BOARD_SIZE): row_str += board[i][j] + ' ' print(row_str) # 移动棋子 def move_piece(board, from_x, from_y, to_x, to_y): if 0 <= from_x < BOARD_SIZE and 0 <= from_y < BOARD_SIZE and 0 <= to_x < BOARD_SIZE and 0 <= to_y < BOARD_SIZE: piece = board[from_x][from_y] if piece != ' ': board[to_x][to_y] = piece board[from_x][from_y] = ' ' return True return False # 主游戏循环 def main(): board = initialize_board() while True: display_board(board) try: from_x = int(input("请输入要移动棋子的行号 (1-9): ")) - 1 from_y = int(input("请输入要移动棋子的列号 (1-9): ")) - 1 to_x = int(input("请输入目标位置的行号 (1-9): ")) - 1 to_y = int(input("请输入目标位置的列号 (1-9): ")) - 1 if move_piece(board, from_x, from_y, to_x, to_y): print("移动成功!") else: print("移动失败,请检查位置。") except ValueError: print("输入无效,请输入数字。") if __name__ == "__main__": main() ``` 代码说明: 1. `initialize_board` 函数:初始化将棋棋盘,简单地在棋盘上放置了一些棋子。 2. `display_board` 函数:将当前棋盘状态显示出来,方便玩家查看。 3. `move_piece` 函数:实现棋子的移动功能,检查输入的位置是否合法,如果合法则移动棋子。 4. `main` 函数:主游戏循环,不断显示棋盘,接收玩家输入的移动信息,并调用 `move_piece` 函数进行移动。 需要注意的是,这个示例只是一个基础的框架,没有实现完整的将棋规则,例如棋子的移动规则、吃子规则、升级规则等。如果要实现完整的将棋游戏,需要进一步完善这些规则。 [2025-11-23 08:18:02 | AI问答 | 974点数解答]

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