我的世界 语言方向:C++
以下是一个简单的C++代码示例,用于创建一个基本的“我的世界”风格游戏框架。这个代码使用控制台输出模拟一个二维世界,包含玩家移动和基本地图生成。 ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; const int WIDTH = 10; const int HEIGHT = 10; vector<vector<char>> world(HEIGHT, vector<char>(WIDTH, '.')); // 初始化世界为'.'表示空地 int playerX = 0; int playerY = 0; void generateWorld() { srand(time(0)); // 设置随机种子 for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) { for (int x = 0; x < WIDTH; x++) { if (rand() % 5 == 0) { // 20%概率生成障碍物'T' world[y][x] = 'T'; } else { world[y][x] = '.'; } } } world[playerY][playerX] = 'P'; // 放置玩家 } void displayWorld() { for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) { for (int x = 0; x < WIDTH; x++) { cout << world[y][x] << " "; } cout << endl; } } bool movePlayer(int dx, int dy) { int newX = playerX + dx; int newY = playerY + dy; if (newX >= 0 && newX < WIDTH && newY >= 0 && newY < HEIGHT && world[newY][newX] != 'T') { world[playerY][playerX] = '.'; // 清除原位置 playerX = newX; playerY = newY; world[playerY][playerX] = 'P'; // 更新新位置 return true; } return false; // 移动无效 } int main() { generateWorld(); char input; cout << "我的世界简易版 - 使用WASD移动,Q退出" << endl; while (true) { displayWorld(); cout << "输入移动方向: "; cin >> input; if (input == 'q' || input == 'Q') break; switch (input) { case 'w': case 'W': movePlayer(0, -1); // 上移 break; case 's': case 'S': movePlayer(0, 1); // 下移 break; case 'a': case 'A': movePlayer(-1, 0); // 左移 break; case 'd': case 'D': movePlayer(1, 0); // 右移 break; default: cout << "无效输入,请用WASD移动或Q退出。" << endl; } } return 0; } ``` 这个代码创建一个10x10的网格世界,玩家用'P'表示,障碍物用'T'表示。玩家可以通过WASD键移动,避免撞到障碍物。 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: - 边界检查:移动玩家时确保新坐标不超出地图范围,防止数组越界错误。 - 内存管理:使用vector等容器时注意初始化大小,避免动态分配导致的内存泄漏。 - 输入验证:处理用户输入时添加错误检查,防止无效字符导致程序崩溃。 [2025-11-20 19:44:33 | AI写代码神器 | 775点数解答]
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- [GPT] 基于栈的中缀算术表达式求值 用c++语言 题目描述 本关任务:输入一个中缀算术表达式,求解表达式的值。运算符包括+、-、*、/、(、)、=,参加运算的数为double类型且为正数。(要求:直接针对中缀算术表达式进行计算,不能转换为后缀或前缀表达式再进行计算,只考虑二元运算即可。) 输入要求 多组数据,每组数据一行,对应一个算术表达式,每个表达式均以“=”结尾。当表达式只 有一个“=”时,输入结束。参加运算的数为double类型。 输出要求 对于每组数据输出1行,为表达式的运算结果。输出保留两位小数。 输入样例 2+2= 20*(4.5-3)=(2108点数解答 | 2024-10-26 20:09:55)219
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- [字节豆包] 实验报告题目: 采用python或c++语言,实现如下功能: 实现古典密码中的移位密码和仿射密码,具体实现如下接口: python 接口: <<<<<移位密码>>>>> def is_valid_s(k): 判断k是否为合理的密钥 def encrypt_s(p, k): 密钥合理,则采用k对p进行加密,p为明文字符串,k为密钥,返回密文。 密钥不合理,则返回none. def decrypt_s(c,k): 密钥合理,则采用k对c进行解密,c为密文字符串,k为密钥,返回密文。 密钥不合理,则返回none. <<<<<仿射密码>>>>> def is_valid_a(a,b): 判断(a,b)是否为合理的密钥 def encrypt_s(p, a,b): 密钥合理,则采用a,b对p进行加密,p为明文字符串,a,b为密钥,返回密文。 密钥不合理,则返回none. def decrypt_s(c,a,b): //注意解密的时候需要计算a的逆元 密钥合理,则采用a,b对c进行解密,c为密文字符串,k为密钥,返回密文。 密钥不合理,则返回none. c++接口: <<<(798点数解答 | 2024-12-18 15:55:47)185
- [字节豆包] 采用c++语言,实现如下功能: 实现古典密码中的移位密码和仿射密码,具体实现如下接口: c++接口: <<<<<移位密码>>>>> bool is_valid_s(unsinged char k) { 判断k是否为合理的密钥 } int encrypt_s(unsigned char* p, unsigned char k) { 密钥合法则返回1,且密文覆盖明文: 密钥不合法则返回0. } int decrypt_s(unsigned char* c, unsigned char k) { 密钥合法则返回1,且明文覆盖密文: 密钥不合法则返回0. } <<<<<仿射密码>>>>> bool in_valid_a(unsinged char a, unsigned char b) { 判断a,b是否为合理的密钥 } int encrypt_a(unsigned char* p, unsigned char a, unsigned char b) { 密钥合法则返回1,且密文覆盖明文: 密钥不合法则返回0. } int decrypt_a(unsigned char* c, unsign(812点数解答 | 2024-12-18 16:02:36)279
- [字节豆包] unity游戏主场景内触发ui类游戏如何在进入分场景时保存进度,并退出分场景时恢复原来主场景的游戏进度c#语言(320点数解答 | 2024-12-27 05:34:46)152