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在ios开发中,object-c中dispatch_barrier_async的作用 ?

在iOS开发中,Objective-C语言中的 `dispatch_barrier_async` 函数是用于在并行分派队列中异步执行代码的一种方法。它具有特殊的语义,可以在多个并行任务之间创建一个障碍,确保在继续执行后续任务之前,先执行特定任务。 `dispatch_barrier_async` 函数将任务添加到指定的分派队列中,并在队列处于障碍模式时阻塞执行。这意味着在当前任务执行期间,任何其他尝试添加到该队列的任务都将被挂起,直到当前任务完成后,队列返回到非障碍模式。 这种机制在需要确保一系列任务按照特定顺序执行的情况下非常有用。通过使用 `dispatch_barrier_async`,可以创建一种同步点,确保在继续执行后续任务之前,先执行特定任务。 下面是一个简单的示例,演示了 `dispatch_barrier_async` 的使用: ```objective dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 异步执行任务1 dispatch_async(queue, ^{ // 执行任务1的代码 }); // 异步执行任务2 dispatch_async(queue, ^{ // 执行任务2的代码 }); // 创建障碍,阻塞任务2的执行,直到任务1完成后继续执行 dispatch_barrier_async(queue, ^{ // 执行需要同步的任务3 }); ``` 在上面的示例中,任务1和任务2被异步添加到全局队列中。然后,使用 `dispatch_barrier_async` 创建了一个障碍,以确保任务3在任务1完成之前不会被执行。这样,任务3将在任务1完成后继续执行。 [2023-11-09 17:39:35 | AI写代码神器 | 375点数解答]

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