帮我写个c++跑酷游戏代码


以下是一个简单的C++控制台跑酷游戏示例,使用键盘控制角色跳跃躲避障碍物。代码基于Windows系统,使用`conio.h`实现非阻塞输入。 ```cpp #include <iostream> #include <conio.h> #include <windows.h> #include <cstdlib> #include <ctime> using namespace std; const int WIDTH = 50; const int HEIGHT = 10; bool gameOver; int playerY; int playerX; int obstacleX; int score; void setup() { gameOver = false; playerY = HEIGHT - 1; playerX = 5; obstacleX = WIDTH - 1; score = 0; srand(time(0)); } void draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (i == playerY && j == playerX) { cout << "P"; } else if (i == HEIGHT - 1 && j == obstacleX) { cout << "#"; } else if (i == HEIGHT - 1) { cout << "_"; } else { cout << " "; } } cout << endl; } cout << "Score: " << score << endl; } void input() { if (_kbhit()) { char key = _getch(); if (key == ' ' && playerY == HEIGHT - 1) { playerY = HEIGHT - 3; } } } void logic() { if (playerY < HEIGHT - 1) { playerY++; } obstacleX--; if (obstacleX < 0) { obstacleX = WIDTH - 1; score++; } if (playerY == HEIGHT - 1 && playerX == obstacleX) { gameOver = true; } } int main() { setup(); while (!gameOver) { draw(); input(); logic(); Sleep(100); } cout << "Game Over! Final Score: " << score << endl; return 0; } ``` 游戏说明: - 按空格键让角色跳跃。 - 障碍物从右侧向左侧移动,碰到障碍物游戏结束。 - 每成功躲避一个障碍物得分增加。 编译运行前确保在Windows环境,其他系统需替换输入和清屏函数。 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: - 控制台游戏依赖系统特定函数,跨平台移植时需调整输入和清屏方法。 - 游戏循环中延迟时间设置不当可能导致画面闪烁或响应迟钝。 - 碰撞检测逻辑需精确匹配坐标,避免误判或漏判。 [2025-10-03 15:01:50 | AI写代码神器 | 607点数解答]
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