用maxscript语言写一个3dmax脚本代码,可以实现1.按txt文本中的名称匹配3dsmax场景中的名称,同时选中其下所有层级的对象名称


以下是一个使用MaxScript编写的脚本,该脚本可以读取一个文本文件,根据文件中的名称匹配3ds Max场景中的对象名称,并同时选中这些对象及其所有层级的子对象。 ```maxscript -- 定义一个函数,用于读取文本文件并返回其中的名称列表 fn readNamesFromFile filePath = ( -- 打开文本文件 file = openFile filePath if file != undefined do ( -- 初始化一个空列表,用于存储读取的名称 names = #() -- 逐行读取文件内容 while not eof file do ( -- 读取一行内容 line = readLine file -- 如果行内容不为空,将其添加到名称列表中 if line != "" do append names line ) -- 关闭文件 close file -- 返回名称列表 names ) else ( -- 如果文件打开失败,输出错误信息并返回空列表 format "无法打开文件: %\n" filePath #() ) ) -- 定义一个函数,用于递归查找对象及其所有子对象 fn findAllChildren obj = ( -- 初始化一个列表,用于存储对象及其子对象 allChildren = #(obj) -- 遍历对象的所有子对象 for child in obj.children do ( -- 递归调用函数,查找子对象的子对象 subChildren = findAllChildren child -- 将子对象及其子对象添加到列表中 allChildren = allChildren + subChildren ) -- 返回对象及其所有子对象的列表 allChildren ) -- 定义一个函数,用于根据名称列表匹配场景中的对象并选中它们 fn selectObjectsByName names = ( -- 初始化一个空列表,用于存储要选中的对象 objectsToSelect = #() -- 遍历场景中的所有对象 for obj in objects do ( -- 检查对象的名称是否在名称列表中 if findItem names obj.name != 0 do ( -- 查找对象及其所有子对象 children = findAllChildren obj -- 将对象及其所有子对象添加到要选中的对象列表中 objectsToSelect = objectsToSelect + children ) ) -- 选中要选中的对象 select objectsToSelect ) -- 提示用户选择文本文件 filePath = getOpenFileName caption:"选择包含对象名称的文本文件" types:"文本文件 (*.txt)|*.txt" if filePath != undefined do ( -- 读取文本文件中的名称列表 names = readNamesFromFile filePath -- 根据名称列表匹配场景中的对象并选中它们 selectObjectsByName names ) ``` 代码说明: 1. readNamesFromFile:该函数用于读取文本文件并返回其中的名称列表。它逐行读取文件内容,并将非空行添加到名称列表中。 2. findAllChildren:该函数用于递归查找对象及其所有子对象。它遍历对象的所有子对象,并递归调用自身查找子对象的子对象。 3. selectObjectsByName:该函数用于根据名称列表匹配场景中的对象并选中它们。它遍历场景中的所有对象,检查对象的名称是否在名称列表中,如果是,则查找该对象及其所有子对象,并将它们添加到要选中的对象列表中。 4. 主程序:提示用户选择文本文件,读取文件中的名称列表,并根据名称列表匹配场景中的对象并选中它们。 使用方法: 1. 打开3ds Max软件。 2. 打开“脚本编辑器”(可以通过“实用程序”面板中的“MAXScript”按钮打开)。 3. 将上述代码复制到脚本编辑器中。 4. 运行脚本,选择包含对象名称的文本文件。 5. 脚本将根据文本文件中的名称匹配场景中的对象,并选中这些对象及其所有层级的子对象。 [2025-09-24 21:59:04 | AI问答 | 903点数解答]
- 优化以下内容,多增加在构建数字化制图方面的内容和优势:3dmax 作为一款集三维建模、精细动画与高效渲染于一体的全能型软件,在工业设计领域尤为突出,广泛应用于产品造型设计、机械模拟、汽车制造可视化及虚拟现实体验等多个方面。它凭借丰富的工具集和强大功能,助力设计师创造出既精准又富有创意的三维产品模型与场景。3dmax 的操作界面直观友好,学习曲线平缓,使得初学者能快速掌握基础操作,而资深设计师则能深入利用其高级特性,实现复杂而精细的设计构想。 在设计效率方面,3dmax 提供了多样化的建模技术,如多边形建模的灵活性与精确性,以及曲面建模的平滑与细腻,满足不同设计场景下的个性化需求。其内置的脚本语言maxscript,更是为自动化与定制化工作流程提供了无限可能,通过编写脚本,设计师能够自动化处理重复性任务,显著提升工作效率,并与其他设计软件如autocad、solidworks等进行无缝数据交换,拓宽了其在工业设计流程中的整合能力。 在拓展性上,3dmax 支持广泛的第三方插件生态系统,这些插件覆盖了从精密零件建模到高级光线追踪渲染的全方位需求,为工业设计项目提供了强大的功能增强。此外(686点数解答 | 2024-10-21 22:20:30)168
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- 以读、二进制方式打开c盘temp文件夹下abc.txt文件的代码是()[测3] a. f=open(c:/temp/abc.txt,'bt') b. f=open('c://temp//abc.txt','rb') c. f=open('c:\temp\abc.txt','rb') d. f=open('c:/temp/abc.txt','wb') e. f=open('c:\\temp\\abc.txt','rb') f. f=open('c:/temp/abc.txt','rb') g. f=open('c://temp//abc.txt':'rb') h. f=open('c:\\temp\\abc.txt','ab')(15点数解答 | 2024-06-06 13:53:37)289
- 编写一个函数,该函数可以将一个对象的所有属性值转换为字符串类型,包括嵌套的对象属性。如果属 性值已经是字符串,则保持不变。要求使用递归方式实现。 输入:对象 { a: 1, b: { c: 2, d: '3' }, e: [4, 5, 6] } 输出:对象 { a: "1", b: { c: "2", d: "3" }, e: ["4", "5", "6"] }(143点数解答 | 2024-11-08 10:25:12)282
- 编写一个函数,该函数可以将一个对象的所有属性值转换为字符串类型,包括嵌套的对象属性。如果属性值已经是字符串,则保持不变。要求使用递归方式实现。 输入:对象 { a: 1, b: { c: 2, d: '3' }, e: [4, 5, 6] } 输出:对象 { a: "1", b: { c: "2", d: "3" }, e: ["4", "5", "6"] }(142点数解答 | 2024-11-11 21:06:15)176
- 编写一个函数,该函数可以将一个对象的所有属性值转换为字符串类型,包括嵌套的对象属性。如果属性值已经是字符串,则保持不变。要求使用递归方式实现。 输入:对象 { a: 1, b: { c: 2, d: '3' }, e: [4, 5, 6] } 输出:对象 { a: "1", b: { c: "2", d: "3" }, e: ["4", "5", "6"] }(467点数解答 | 2024-11-12 09:07:17)181
- 下面哪条命令用于判断文件test.txt是否存在? a. [ test.txt -f ] b. if exist test.txt c. [ test.txt -e ] d. [ -f test.txt ](62点数解答 | 2024-11-22 17:14:08)190
- maxscript 使用 LitJson.dll库 语言方向:Maxscript 系统环境:Windows(212点数解答 | 2025-01-13 21:18:46)147
- maxscript 使用 C#字典、list 语言方向:Maxscript 系统环境:Windows(183点数解答 | 2025-01-13 22:53:17)201