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用maxscript语言写一个3dmax脚本代码,可以实现1.按txt文本中的名称清单选中3dmax场景中对应的名称并且同时选中对应名称下的全部对象名称

以下是一个使用MaxScript编写的脚本,它可以根据TXT文本中的名称清单,选中3ds Max场景中对应的名称,并且同时选中对应名称下的全部子对象。 ```maxscript -- 选择包含名称清单的TXT文件 txtFilePath = getOpenFileName caption:"选择包含名称清单的TXT文件" types:"文本文件 (*.txt)|*.txt" if txtFilePath != undefined do ( -- 打开TXT文件 txtFile = openFile txtFilePath -- 初始化一个空列表来存储名称清单 nameList = #() -- 逐行读取TXT文件中的名称,并添加到列表中 while not eof txtFile do { line = readLine txtFile if line != "" do { append nameList line } } -- 关闭TXT文件 close txtFile -- 初始化一个空列表来存储要选中的对象 objectsToSelect = #() -- 遍历名称清单 for name in nameList do { -- 查找场景中名称匹配的对象 matchedObjects = getNodes where ( $.name == name ) -- 如果找到匹配的对象 if matchedObjects.count > 0 do { -- 遍历匹配的对象 for obj in matchedObjects do { -- 将匹配的对象添加到要选中的对象列表中 append objectsToSelect obj -- 递归获取该对象的所有子对象 function getAllChildren node = ( children = #() for child in node.children do { append children child append children (getAllChildren child) } return children ) -- 获取该对象的所有子对象 childObjects = getAllChildren obj -- 将子对象添加到要选中的对象列表中 for child in childObjects do { append objectsToSelect child } } } } -- 清空当前选择 clearSelection() -- 选中要选中的对象列表中的所有对象 select objectsToSelect ) ``` 代码说明: 1. 选择TXT文件:使用`getOpenFileName`函数让用户选择包含名称清单的TXT文件。 2. 读取TXT文件:打开选择的TXT文件,逐行读取其中的名称,并将其添加到`nameList`列表中。 3. 查找匹配对象:遍历`nameList`列表,查找场景中名称匹配的对象,并将其添加到`objectsToSelect`列表中。 4. 获取子对象:对于每个匹配的对象,使用递归函数`getAllChildren`获取其所有子对象,并将子对象添加到`objectsToSelect`列表中。 5. 选中对象:清空当前选择,然后选中`objectsToSelect`列表中的所有对象。 使用方法: 1. 打开3ds Max软件。 2. 打开“MaxScript”编辑器(可以通过“脚本”菜单中的“MaxScript编辑器”打开)。 3. 将上述代码复制到MaxScript编辑器中。 4. 运行脚本,选择包含名称清单的TXT文件。 5. 脚本将根据TXT文件中的名称清单,选中场景中对应的对象及其所有子对象。 [2025-09-24 21:22:35 | AI问答 | 754点数解答]

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