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用maxscript语言写一个3dmax脚本代码,可以实现1.按txt文本中的名称清单选中3dmax场景中对应的名称和对应名称下的全部对象名称

以下是一个使用MaxScript编写的脚本,可按TXT文本中的名称清单选中3ds Max场景中对应的名称及其子对象: ```maxscript -- 选择TXT文件 txtFilePath = getOpenFileName caption:"选择包含名称清单的TXT文件" types:"文本文件 (*.txt)|*.txt" if txtFilePath != undefined do ( -- 打开TXT文件 txtFile = openFile txtFilePath if txtFile != undefined do ( -- 清空当前选择 clearSelection() -- 循环读取TXT文件中的每一行 while not eof txtFile do ( -- 读取一行文本 objectName = readLine txtFile -- 查找场景中名称匹配的对象 matchingObjects = getNodes where (it.name == objectName) -- 遍历匹配的对象 for obj in matchingObjects do ( -- 选中该对象 select obj -- 递归选中该对象的所有子对象 fn selectChildren node = ( for child in node.children do ( select child selectChildren child ) ) selectChildren obj ) ) -- 关闭TXT文件 close txtFile ) ) ``` 代码说明: 1. 选择TXT文件:使用`getOpenFileName`函数让用户选择包含名称清单的TXT文件。 2. 打开TXT文件:使用`openFile`函数打开所选的TXT文件。 3. 清空当前选择:使用`clearSelection`函数清空当前场景中的选择。 4. 读取TXT文件:使用`readLine`函数逐行读取TXT文件中的名称。 5. 查找匹配对象:使用`getNodes`函数查找场景中名称与TXT文件中名称匹配的对象。 6. 选中对象及其子对象:使用`select`函数选中匹配的对象,并使用递归函数`selectChildren`选中该对象的所有子对象。 7. 关闭TXT文件:使用`close`函数关闭TXT文件。 将上述代码复制到3ds Max的脚本编辑器中,运行脚本,选择包含名称清单的TXT文件,即可按清单选中场景中对应的对象及其子对象。 [2025-09-24 21:10:23 | AI问答 | 520点数解答]

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