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用maxscript语言写一个3dmax脚本代码,可以实现按txt文本中的名称清单选中3dmax场景中对应的名称,然后根据选中的名称同时选择其下所有对象名称

以下是一个使用MaxScript编写的脚本,它可以读取一个文本文件中的名称清单,在3ds Max场景中选中对应的对象,然后同时选择这些对象下的所有子对象。 ```maxscript -- 定义一个函数来读取文本文件并返回名称列表 fn readNamesFromFile filePath = ( -- 打开文本文件 file = openFile filePath mode:"r" if file != undefined do ( -- 初始化一个空列表来存储名称 names = #() -- 逐行读取文件内容 while not eof file do ( -- 读取一行内容 line = readLine file -- 如果行内容不为空,将其添加到名称列表中 if line != "" do ( append names line ) ) -- 关闭文件 close file -- 返回名称列表 return names ) else ( -- 如果文件打开失败,返回空列表 return #() ) ) -- 定义一个函数来选择对象及其子对象 fn selectObjectsAndChildren objectNames = ( -- 初始化一个空列表来存储最终要选择的对象 allObjectsToSelect = #() -- 遍历名称列表 for objName in objectNames do ( -- 在场景中查找具有指定名称的对象 obj = getNodeByName objName if obj != undefined do ( -- 将找到的对象添加到最终选择列表中 append allObjectsToSelect obj -- 递归地获取该对象的所有子对象 children = getChildren obj recursive:true -- 将子对象添加到最终选择列表中 allObjectsToSelect = allObjectsToSelect + children ) ) -- 选择最终列表中的所有对象 select allObjectsToSelect ) -- 提示用户选择文本文件 filePath = getOpenFileName caption:"选择包含对象名称的文本文件" types:"文本文件 (*.txt)|*.txt" if filePath != undefined do ( -- 调用函数读取文本文件中的名称列表 names = readNamesFromFile filePath if names.count > 0 do ( -- 调用函数选择对象及其子对象 selectObjectsAndChildren names ) else ( -- 如果名称列表为空,弹出提示框 messageBox "未从文件中读取到有效的对象名称。" ) ) else ( -- 如果用户取消选择文件,弹出提示框 messageBox "未选择文件。" ) ``` 代码说明: 1. `readNamesFromFile` 函数:该函数接受一个文件路径作为参数,打开指定的文本文件,逐行读取文件内容,并将每行的名称添加到一个列表中。最后返回这个名称列表。 2. `selectObjectsAndChildren` 函数:该函数接受一个名称列表作为参数,遍历该列表,在场景中查找具有指定名称的对象。如果找到对象,则将其添加到最终选择列表中,并递归地获取该对象的所有子对象,也添加到最终选择列表中。最后选择最终列表中的所有对象。 3. 主程序:提示用户选择一个文本文件,调用 `readNamesFromFile` 函数读取文件中的名称列表,然后调用 `selectObjectsAndChildren` 函数选择对象及其子对象。如果用户取消选择文件或未从文件中读取到有效的对象名称,将弹出相应的提示框。 使用方法: 1. 打开3ds Max软件。 2. 打开脚本编辑器(可以通过“脚本”菜单中的“MAXScript编辑器”打开)。 3. 将上述代码复制粘贴到脚本编辑器中。 4. 运行脚本,选择包含对象名称的文本文件。 5. 脚本将自动选中场景中对应的对象及其所有子对象。 [2025-09-24 20:17:41 | AI问答 | 876点数解答]

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