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用maxscript写一个3dmax脚本代码,可以实现根据txt文本中的名称,选中3dmax中的模型名称,根据选中的模型名称再选中该名称下的的子对象

以下是一个使用MaxScript编写的脚本代码,该代码可以根据TXT文本中的名称,选中3ds Max中的模型,再选中这些模型下的子对象: ```maxscript -- 定义一个函数,用于从TXT文件中读取模型名称 fn readModelNamesFromTxt filePath = ( -- 打开指定的TXT文件 file = openFile filePath if file != undefined then ( -- 初始化一个空列表,用于存储读取的模型名称 modelNames = #() -- 逐行读取文件内容 while not eof file do ( -- 读取一行内容 line = readLine file -- 去除行尾的换行符 line = trim line -- 将读取的名称添加到列表中 append modelNames line ) -- 关闭文件 close file -- 返回存储模型名称的列表 return modelNames ) else ( -- 如果文件打开失败,输出错误信息并返回空列表 format "无法打开文件: %\n" filePath return #() ) ) -- 定义一个函数,用于根据名称选中模型及其子对象 fn selectModelsAndChildren modelNames = ( -- 初始化一个空列表,用于存储最终要选中的对象 objectsToSelect = #() -- 遍历模型名称列表 for name in modelNames do ( -- 在场景中查找与名称匹配的对象 obj = getNodeByName name if obj != undefined then ( -- 将匹配的对象添加到要选中的对象列表中 append objectsToSelect obj -- 遍历该对象的所有子对象 for child in obj.children do ( -- 将子对象添加到要选中的对象列表中 append objectsToSelect child ) ) ) -- 清空当前的选择集 clearSelection() -- 根据要选中的对象列表进行选择 select objectsToSelect ) -- 弹出文件选择对话框,让用户选择TXT文件 filePath = getOpenFileName caption:"选择包含模型名称的TXT文件" types:"文本文件 (*.txt)|*.txt" if filePath != undefined then ( -- 调用函数从TXT文件中读取模型名称 modelNames = readModelNamesFromTxt filePath -- 调用函数根据名称选中模型及其子对象 selectModelsAndChildren modelNames ) ``` 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 确保TXT文件中的模型名称与3ds Max场景中的模型名称完全一致,包括大小写和空格。 2. 当场景中存在大量对象时,查找对象和遍历子对象的操作可能会消耗较多的时间,可能会导致脚本运行缓慢。 3. 如果TXT文件的编码格式不是3ds Max所支持的默认编码格式,可能会出现读取名称乱码的问题。 [2025-09-24 19:39:01 | AI写代码神器 | 678点数解答]

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