生成无名杀技能;改命 效果;锁定技,在你的判定牌生效前,你观看牌堆顶的七张牌并选择一张作为判定结果,此结果不可更改


以下是将“改命”技能用无名杀的Lua代码形式呈现,并附带详细 ```lua -- 定义一个名为"改命"的技能 local gaiming = sgs.CreateSkill{ name = "改命", -- 技能名称 frequency = sgs.Skill_Locked, -- 技能类型为锁定技 -- 触发条件:当判定牌即将生效时触发该技能 events = {sgs.CardEffected}, on_trigger = function(self, event, player, data) local effect = data:toCardEffect() -- 检查是否为判定牌生效事件 if effect and effect.card and effect.card:isKindOf("JudgeCard") then local deck = player:getRoom():getDrawPile() -- 获取牌堆 local num = math.min(7, deck:length()) -- 取牌堆顶7张牌,如果牌堆不足7张则取全部牌 local cards = {} for i = 0, num - 1 do table.insert(cards, deck:at(i)) -- 将牌堆顶的牌依次加入cards表中 end -- 让玩家选择一张牌作为判定结果 local choice = player:getRoom():askForCardChosen(player, cards, "h", "gaiming:choose", true) if choice then effect.card = choice -- 将玩家选择的牌作为判定结果 effect:setCard(choice) return false -- 结束技能触发流程 end end return false end } sgs.LoadSkill(gaiming) -- 加载技能到无名杀系统中 ``` 代码解释 1. 技能定义:使用`sgs.CreateSkill`函数创建一个名为“改命”的技能,将其类型设置为锁定技(`sgs.Skill_Locked`)。 2. 触发事件:指定技能在`sgs.CardEffected`事件(判定牌生效)时触发。 3. 触发条件检查:在`on_trigger`函数中,检查事件是否为判定牌生效事件。 4. 获取牌堆顶的牌:从牌堆顶取出最多7张牌。 5. 玩家选择:使用`askForCardChosen`函数让玩家从这些牌中选择一张作为判定结果。 6. 设置判定结果:将玩家选择的牌设置为判定结果。 7. 加载技能:使用`sgs.LoadSkill`函数将技能加载到无名杀系统中。 你可以将上述代码保存为一个`.lua`文件,然后在无名杀中加载该文件,即可使用“改命”技能。 [2025-09-23 23:15:47 | AI问答 | 608点数解答]
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(506点数解答 | 2025-03-23 14:32:14)199
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(116点数解答 | 2025-03-26 22:22:15)224
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(178点数解答 | 2025-03-26 22:26:30)265
- 改写“jdk是sun公司java应用程序和组件的开发环境,是编译和测试工具,也是提供java程序的java虚拟机平台,是调试和运行jsp所不可缺少的工具。 首先在安装前先要下载jdk,这可以从sun公司的网站上下载,到http://java.sun.com/products/jdk/1.8这个页面下载jdk1.8.2-001-win.exe或jdk 1.3-win.exe,由于笔者n.exe为例。下载后,双击jdk1.8.2-001-win.exe就可以开始安装了,在安装过程中有很多选项,按个人需求正确选择,这里我们以第一次安装为例,全部选择默认配制即可,安装的默认路径为[windows所在的根目录(以下设为c:)]\jdk1.8.2,安装完毕后就可以重新启动了。 启动时要更新环境变量,在开机时要自动调用jdk系统,因此要设置一些环境变量,我们以windows2000 server版系统为例进行系统环境变量设置(在windows 9x系统中可在autoexe.txt中进行设置)。设置方法如下: 在桌面上,用鼠标右键单击[我的电脑]图标,选择[属性]按钮,弹出[系统特性]对话匡,选择[高(376点数解答 | 2024-03-06 17:27:29)293
- 技能;改命 效果;锁定技,在你的判定牌生效前,你观看牌堆顶的七张牌并选择一张作为判定结果,此结果不可更改(45点数解答 | 2025-09-23 23:06:05)20
- 技能;改命 效果;锁定技,在你的判定牌生效前,你观看牌堆顶的七张牌并选择一张作为判定结果,此结果不可更改(44点数解答 | 2025-09-23 23:07:01)14
- 1.新增以cht为用户,设计shell脚本程序完成以下功能 1)判断用户输入的用户名是否存在,存在则验证输入的密码是否满足以下条件 2)长度大于8位、包含大小写字母和特殊字符(将实现过程代码截图) 3)写shell脚本 1. 创建一个名为“my_folder”的目录。 b. 在该目录下创建一个名为“my_file.txt”的文件。 c. 向“my_file.txt”文件中写入一些文本,例如:“Hello, world!” d. 列出“my_folder”目录下的所有文件和子目录。 e. 更改“my_file.txt”文件的权限,使其只有所有者可以读取和写入。 2. 保存并退出编辑器。 3. 使脚本可执行,并运行它(记录步骤并截图)(466点数解答 | 2025-06-06 11:02:00)86
- 春节 生成:5条(135点数解答 | 2025-01-15 14:43:34)235
- 作为**工程师,简述怎样分析性能**结果?(354点数解答 | 2023-11-09 18:30:48)196
- 选择“好句子”三个字,调用创建的 ani 动画,在 2s 内完成动画,并且停留在结束位置 *(456点数解答 | 2024-05-19 16:46:15)189
- 本次突训,选择 php实训内容是做一个喜闻乐见的电子商务平台,主要内容分以下个三大模块: 1,数括库设计(包括:数据库设计,表结构设计) 2.前台模块(包括:首页、商品列表页、购物车模块、公共 模块,登录注册等) 3.后台模块(后台首页、商品管理、用户管理和信息管理等)并生成相应的实训报告,内容包括实训目的和背景、实训内容、实训规划、实训步骤、测试结果、思考、心得和改进以及不明白的问题。(674点数解答 | 2024-06-17 08:58:32)222
- 本次突训,选择 php实训内容是做一个喜闻乐见的电子商务平台,并生成相应的实训报告,内容包括实训目的和背景、实训内容、实训规划、实训步骤、测试结果、思考、心得和改进以及不明白的问题。(623点数解答 | 2024-06-17 08:59:26)254