用maxscript语言编写一个脚本代码,法线批量翻转,2016


以下是一个使用 3ds Max 的 MaxScript 语言编写的脚本,用于批量翻转所选对象的法线。此代码适用于 3ds Max 2016 及其他版本。 ```maxscript -- 定义一个函数来翻转所选对象的法线 fn flipNormalsForSelectedObjects = ( -- 遍历所有选中的对象 for obj in selection do ( -- 检查对象是否为可编辑多边形 if classOf obj == Editable_Poly do ( -- 进入多边形子对象层级 subObjectLevel = 4 -- 选择所有面 polyOp.setFaceSelection obj #{1..polyOp.getNumFaces obj} -- 翻转法线 polyOp.flipNormals obj -- 退出子对象层级 subObjectLevel = 0 ) -- 如果对象不是可编辑多边形,尝试将其转换为可编辑多边形 else if superClassOf obj == GeometryClass do ( -- 将对象转换为可编辑多边形 convertToPoly obj -- 进入多边形子对象层级 subObjectLevel = 4 -- 选择所有面 polyOp.setFaceSelection obj #{1..polyOp.getNumFaces obj} -- 翻转法线 polyOp.flipNormals obj -- 退出子对象层级 subObjectLevel = 0 ) ) ) -- 调用函数翻转所选对象的法线 flipNormalsForSelectedObjects() ``` 代码说明: 1. 函数定义:`flipNormalsForSelectedObjects` 函数用于翻转所选对象的法线。 2. 遍历选中对象:使用 `for` 循环遍历所有选中的对象。 3. 检查对象类型:检查对象是否为可编辑多边形,如果是则直接进入多边形子对象层级进行操作。 4. 转换为可编辑多边形:如果对象不是可编辑多边形,但属于几何体类,则将其转换为可编辑多边形。 5. 选择所有面:使用 `polyOp.setFaceSelection` 选择所有面。 6. 翻转法线:使用 `polyOp.flipNormals` 翻转所选面的法线。 7. 退出子对象层级:操作完成后退出子对象层级。 8. 调用函数:最后调用 `flipNormalsForSelectedObjects` 函数来执行法线翻转操作。 使用方法: 1. 打开 3ds Max 2016。 2. 选择要翻转法线的对象。 3. 打开 MaxScript 编辑器(可以通过“脚本”菜单 -> “MaxScript 编辑器”打开)。 4. 将上述代码复制到编辑器中。 5. 按下“运行脚本”按钮执行代码,所选对象的法线将被批量翻转。 [2025-09-09 11:04:16 | AI问答 | 633点数解答]
- # [ROIR 2016 Day 1] 奖品 ## 题目背景 翻译自 [ROIR 2016 D1T1](https://neerc.ifmo.ru/school/archive/2015-2016/ru-olymp-regional-2016-day1.pdf)。 ## 题目描述 Petya 参加了一个比赛,在这个比赛中将会抽取 $n$ 个奖品。奖品编号从 $1$ 到 $n$。 根据比赛结果,参赛者可以获得 $2$ 到 $n$ 之间的分数。如果参赛者获得了 $k$ 分,那么他将从编号 $1$ 到 $k$ 的奖品中获得一个奖品。比赛主持人在参赛者选择奖品之前,会从奖品列表中删除一个奖品。然后,参赛者可以从剩下的 $k - 1$ 个奖品中选择一个。 Petya 知道所有奖品的价值,第 $i$ 个奖品的价值为 $a_i$。 对于每个 $2\le k\le n$,你需要求出如果 Petya 获得了 $k$ 分,他一定能得到的最大奖品价值是多少。 ## 输入格式 第一行输入一个整数 $n$($2 \le n \le 100000$)。 第二行输入 $n$ 个整数 $a_1,a(389点数解答 | 2025-01-10 11:15:31)220
- maxscript 使用 LitJson.dll库 语言方向:Maxscript 系统环境:Windows(212点数解答 | 2025-01-13 21:18:46)148
- maxscript 使用 C#字典、list 语言方向:Maxscript 系统环境:Windows(183点数解答 | 2025-01-13 22:53:17)203
- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)345
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