用c++11做一个完全与原版一致的2D我的世界,不使用第三方库,将所有程序整合到一个main函数里


要使用 C++11 不借助第三方库在一个 `main` 函数里创建一个完全与原版一致的 2D 我的世界是几乎不可能的,因为原版我的世界包含极其复杂的功能,如世界生成、玩家交互、光照系统等。不过可以实现一个简化版的 2D 我的世界示例,下面是一个简单的代码,实现了一个小的 2D 世界地图,玩家可以在上面移动: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <cstdlib> #include <ctime> // 世界地图的宽度和高度 const int WORLD_WIDTH = 20; const int WORLD_HEIGHT = 10; // 玩家位置 int playerX = 0; int playerY = 0; // 定义世界地图,0 表示空气,1 表示方块 std::vector<std::vector<int>> world(WORLD_HEIGHT, std::vector<int>(WORLD_WIDTH, 0)); // 初始化世界地图 void initWorld() { std::srand(std::time(0)); for (int y = 0; y < WORLD_HEIGHT; ++y) { for (int x = 0; x < WORLD_WIDTH; ++x) { if (y > WORLD_HEIGHT / 2) { // 下半部分生成方块 world[y][x] = 1; } else { // 上半部分随机生成一些方块 world[y][x] = std::rand() % 10 == 0 ? 1 : 0; } } } } // 绘制世界地图 void drawWorld() { for (int y = 0; y < WORLD_HEIGHT; ++y) { for (int x = 0; x < WORLD_WIDTH; ++x) { if (x == playerX && y == playerY) { std::cout << 'P'; } else if (world[y][x] == 0) { std::cout << ' '; } else { std::cout << '#'; } } std::cout << std::endl; } } // 移动玩家 void movePlayer(char direction) { int newX = playerX; int newY = playerY; switch (direction) { case 'w': newY--; break; case 's': newY++; break; case 'a': newX--; break; case 'd': newX++; break; default: return; } if (newX >= 0 && newX < WORLD_WIDTH && newY >= 0 && newY < WORLD_HEIGHT && world[newY][newX] == 0) { playerX = newX; playerY = newY; } } int main() { initWorld(); char input; while (true) { system("cls"); // 清屏,在 Linux 系统中使用 system("clear"); drawWorld(); std::cout << "使用 w(上), s(下), a(左), d(右)移动,q 退出: "; std::cin >> input; if (input == 'q') { break; } movePlayer(input); } return 0; } ``` 代码 1. 定义了世界地图的宽度和高度常量 `WORLD_WIDTH` 和 `WORLD_HEIGHT`。 2. `playerX` 和 `playerY` 表示玩家的位置。 3. `world` 是一个二维向量,用于存储世界地图的信息。 4. `initWorld` 函数用于初始化世界地图,下半部分生成方块,上半部分随机生成一些方块。 5. `drawWorld` 函数用于绘制世界地图,玩家位置用 `P` 表示,方块用 `#` 表示,空气用空格表示。 6. `movePlayer` 函数根据用户输入的方向移动玩家,但要确保玩家不会移动到方块上或越界。 7. 在 `main` 函数中,初始化世界地图,进入一个无限循环,不断清屏、绘制地图、获取用户输入并移动玩家,直到用户输入 `q` 退出。 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 边界检查:在移动玩家时,要确保玩家不会越界,否则可能会导致程序崩溃。 2. 清屏命令:不同的操作系统使用不同的清屏命令,在 Windows 系统中使用 `system("cls")`,在 Linux 系统中使用 `system("clear")`。 3. 随机数生成:随机数生成依赖于系统时间,可能会导致每次运行程序时生成的世界地图相似,需要根据具体需求调整随机数生成的方式。 [2025-09-04 22:12:53 | AI写代码神器 | 1124点数解答]
- c语言代码链表是软件中一种最基本的数据结构,它是用链式存储结构实现数据存储的线性表。它较顺序表(如数组)而言在插入和删除数据时不必移动其后的大批量元素。现在给你一些整数,然后会频繁地插入和删除其中的某些元素,会在其中某些时候让你查找某个元素或者输出当前链表中所有的元素。 本题要实现的功能是: 链表创建(函数:headnode *create() )。根据输入数据的顺序创建包含头结点的链表,新数据总是插入到链表首结点之前,如果原链表为空链表,则新结点作为链表首结点。 输出链表(函数:oprstatus show(headnode *head) )。将整个链表的数据依次输出。如果链表为空,则不能执行输出操作,返回枚举值“error”,否则输出链表数据,返回枚举值“ok”。 删除链表数据(函数:oprstatus delete(headnode *head, int i) )。删除链表中第i号元素,i从1开始计数。如果存在第i号元素,删除之并返回枚举值“ok”,否则无法执行删除操作,返回枚举值“error”。 插入数据(函数:oprstatus insert(headnode *h(534点数解答 | 2024-12-09 21:33:48)237
- c语言代码 链表是软件中一种最基本的数据结构,它是用链式存储结构实现数据存储的线性表。它较顺序表(如数组)而言在插入和删除数据时不必移动其后的大批量元素。现在给你一些整数,然后会频繁地插入和删除其中的某些元素,会在其中某些时候让你查找某个元素或者输出当前链表中所有的元素。 本题要实现的功能是: 链表创建(函数:headnode *create() )。根据输入数据的顺序创建包含头结点的链表,新数据总是插入到链表首结点之前,如果原链表为空链表,则新结点作为链表首结点。 输出链表(函数:oprstatus show(headnode *head) )。将整个链表的数据依次输出。如果链表为空,则不能执行输出操作,返回枚举值“error”,否则输出链表数据,返回枚举值“ok”。 删除链表数据(函数:oprstatus delete(headnode *head, int i) )。删除链表中第i号元素,i从1开始计数。如果存在第i号元素,删除之并返回枚举值“ok”,否则无法执行删除操作,返回枚举值“error”。 插入数据(函数:oprstatus insert(headnode *(609点数解答 | 2024-12-18 12:18:21)260
- P3631[NOIP2003 普及组] 乒乓球 普及- 字符串 NOIp 普及组 模拟 2003 标准IO 传统题 时间限制 1000ms 内存限制 256MB 通过/尝试次数 411/1121 来源 洛谷 题目背景 国际乒联现在主席沙拉拉自从上任以来就立志于推行一系列改革,以推动乒乓球运动在全球的普及。其中 11 11 分制改革引起了很大的争议,有一部分球员因为无法适应新规则只能选择退役。华华就是其中一位,他退役之后走上了乒乓球研究工作,意图弄明白 11 11 分制和 21 21 分制对选手的不同影响。在开展他的研究之前,他首先需要对他多年比赛的统计数据进行一些分析,所以需要你的帮忙。 题目描述 华华通过以下方式进行分析,首先将比赛每个球的胜负列成一张表,然后分别计算在 11 11 分制和 21 21 分制下,双方的比赛结果(截至记录末尾)。 比如现在有这么一份记录,(其中 W W 表示华华获得一分, L L 表示华华对手获得一分): WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWLW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWLW 在 11 11 分制下,此时(675点数解答 | 2025-04-28 18:19:45)204
- import math class ball: """ 实现 def __init__(self, radius) 函数, 他有一个参数radius, 并为对象初始化一个变量self.radius """ """ 实现 def surface_area(self) 函数, 通过self.radius计算球的表面积, 并将这个表面积返回 """ """ 实现 def volume(self) 函数, 通过self.radius计算球的体积, 并将这个体积返回 """ """ 在评测文件中将这样调用这个类 ball = ball(eval(input())) print("球的半径:{:.2f}".format(ball.radius)) print("球的表面积:{:.2f}".format(ball.surface_area())) print("球的体积:{:(261点数解答 | 2024-11-28 21:19:39)211
- 商品展示模块 前端页面:productlist.jsp、productdetail.jsp 后端逻辑:productservlet 处理获取商品列表与详情请求 实现商品分页显示、按类别或关键词搜索功能 前端页面渲染与交互 使用 jsp、el、jstl 渲染商品数据 使用 css 优化页面样式,确保用户界面美观统一 使用 javascript 实现简单的前端交互,如商品图片切换、下拉菜单 搜索与过滤功能 在 productlist.jsp 实现搜索栏,允许用户输入关键词进行搜索 后端根据搜索条件查询数据库,返回符合条件的商品列表 使用 jstl 循环输出商品数据,并实现价格或类别过滤选项(19点数解答 | 2024-12-13 15:00:43)221
- 题目描述 输入四个整数 x , y , a , b x,y,a,b,请你按照要求输出 x ∼ y x∼y 之间的所有数。 要求: 不要输出数字 a a。 不要输出大于等于数字 b b 的数。 输入格式 输入包括一行,包含四个整数 x , y , a , b x,y,a,b,数字之间用空格隔开。 输出格式 输出包括一行,为 x ∼ y x∼y 之间符合要求的数字。 input1 复制 10 20 13 17 output1 复制 10 11 12 14 15 16 input2 复制 50 55 52 100 output2 复制 50 51 53 54 55 样例解释 对于样例 1 1: 样例要求输出 10 ∼ 20 10∼20 之间不是 13 13, 且小于 17 17 的数,故有 10 , 11 , 12 , 14 , 15 , 16 10,11,12,14,15,16。 数据规模与约定 对于 100 % 100% 的数据, 1 ≤ x ≤ y ≤ 100 1≤x≤y≤100, x ≤ a ≤ y x≤a≤y, x ≤ b x≤b。 C++程序(138点数解答 | 2025-07-19 20:44:46)180
- 给你一个 非严格递增排列 的数组 nums ,请你 原地 删除重复出现的元素,使每个元素 只出现一次 ,返回删除后数组的新长度。元素的 相对顺序 应该保持 一致 。然后返回 nums 中唯一元素的个数。 考虑 nums 的唯一元素的数量为 k ,你需要做以下事情确保你的题解可以被通过: 更改数组 nums ,使 nums 的前 k 个元素包含唯一元素,并按照它们最初在 nums 中出现的顺序排列。nums 的其余元素与 nums 的大小不重要。 返回 k(149点数解答 | 2024-10-08 23:07:36)157
- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)345
- 题目:按照以下步骤在 pycharm 中进行自动化测试脚本编写,并执行脚本。 步骤: (1)从 selenium 中引入 webdriver; (2)使用 selenium 模块的 webdriver 打开谷歌浏览器; (3)在谷歌浏览器中通过 get 方法发送网址eshop测试平台登录页面; (4)增加智能时间等待 5 秒; (5)查看登录页面中的用户名输入框元素,通过 css_selector 属性定位用户名输入框,并输入用户名(用自己注册的用户); (6)查看登录页面中的密码输入框元素,通过 xpath 属性定位密码输入框,并输入密码(用自己注册的用户对应密码) ; (7)查看登录页面中的登录按钮元素,通过 class_name 方法定位登录按钮,使用 click()方法点击登录按钮进入eshop测试平台首页; (8)在eshop测试平台首页通过 link_text 方法对“我的订单”按钮进行定位,使用 click()方法点击“我的订单”(304点数解答 | 2024-11-06 15:38:30)306
- 用java设计一个银行类和帐户类,成员变量包括账号、存款余额、交易记录等帐户信息,成员方法包括存款、取款、查询交易记录等操作。 运行效果如下: 1、存款业务 2、取款业务 3、显示交易记录 4、退出业务办理 请输入对应的数字选择相应的业务:1 你的余额为:0 请输入你要存款的数目:5000 你已存入:5000元 你的余额为:5000 请输入对应的数字选择相应的业务:2 你的余额为:5000 你可以取款的最多数目为:5000 请输入你要取款的数目:500 你已取走500元 你的余额为:4500 请输入对应的数字选择相应的业务:2 你的余额为:4500 你可以取款的最多数目为: 4500 请输入你要取款的数目:5000 取款失败! 请重新输入你的余额为:4500 请输入对应的数字选择相应的业务:3 交易记录 余额: 5000 星期四 三月08 11:46 : 10 cst 2018存入:5000元 余额: 4500 星期四 三月08 11 : 46 : 19 cst 2018取出:500元。 余额: 4000 星期四 三月08 11 : 46 : 34 cst(363点数解答 | 2024-04-05 11:49:01)265
- // rod6.cpp : defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" // consoleapplication2.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 // #include <stdio.h> #include <math.h> #include <iostream> #include <conio.h> #include <cstdlib> using namespace std; double ro[10001]; double th[10001]; double e[10001]; double a[10001]; double b[10001]; double y[10001]; double x[10001]; double d[10001]; double d[10001]; double da[10001]; double db[10001]; double dc[10001]; double z[10001]; d(55点数解答 | 2024-08-16 15:22:27)217
- from random import randint def rancre(): mi="" for i in range(8): u=randint(0,62) if u>=10: if 90<(u+55)<97: mi+=chr(u+62) else: mi+=chr(u+55) print("{} ".format(u+55),end="") else: mi+='%d'%u return mi def main(): for i in range(1,11): print("生成的第{}个密码是:{}".format(i,rancre())) main()''' 这段代码在python里表示什么意思(188点数解答 | 2024-10-24 19:47:46)198