帮我写一个易语言多线程多窗口找字找图返回变量鼠标点击


以下是一个易语言实现多线程多窗口找字找图并返回变量,同时进行鼠标点击的示例代码。 ``` .版本 2 .支持库 eThread .支持库 spec ' 定义全局变量 全局_窗口句柄数组 = { 0, 0, 0 } ' 假设这里存储3个窗口句柄 全局_线程句柄数组 = { 0, 0, 0 } ' 线程子程序,用于在指定窗口找字找图并点击 .子程序 线程找字找图点击, , , 参数为窗口句柄 .参数 窗口句柄, 整数型 .局部变量 找图结果, 整数型 .局部变量 鼠标X, 整数型 .局部变量 鼠标Y, 整数型 ' 找图操作,这里假设图片文件名为 "test.bmp" 找图结果 = 找图 (0, 0, 1920, 1080, #图片_测试, 0.9, 0, 鼠标X, 鼠标Y) .如果 (找图结果 > 0) ' 找到图片,进行鼠标点击操作 移动鼠标到 (鼠标X, 鼠标Y) 鼠标左键单击 () .否则 ' 未找到图片,进行找字操作,这里假设要找的文字为 "测试文字" 找字结果 = 找字 (0, 0, 1920, 1080, “测试文字”, “000000”, 0, 0.9, 鼠标X, 鼠标Y) .如果 (找字结果 > 0) 移动鼠标到 (鼠标X, 鼠标Y) 鼠标左键单击 () .否则 输出调试文本 (“未找到图片和文字”) .如果结束 .如果结束 ``` ' 主程序 .子程序 _启动窗口_创建完毕 .局部变量 i, 整数型 ' 初始化窗口句柄,这里需要根据实际情况获取窗口句柄 全局_窗口句柄数组 [1] = 取窗口句柄 (“窗口1”, ) 全局_窗口句柄数组 [2] = 取窗口句柄 (“窗口2”, ) 全局_窗口句柄数组 [3] = 取窗口句柄 (“窗口3”, ) ' 创建多线程 .计次循环首 (3, i) 全局_线程句柄数组 [i] = 创建线程 (&线程找字找图点击, 全局_窗口句柄数组 [i]) .计次循环尾 () ``` 代码说明: 1. 首先定义了全局变量`全局_窗口句柄数组`和`全局_线程句柄数组`,分别用于存储窗口句柄和线程句柄。 2. `线程找字找图点击`子程序是线程执行的代码,它接收一个窗口句柄作为参数,在该窗口内进行找图和找字操作,如果找到则进行鼠标点击。 3. 在`_启动窗口_创建完毕`子程序中,初始化窗口句柄,并创建多个线程,每个线程负责一个窗口的找字找图点击操作。 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 窗口句柄的获取要准确,不同的窗口可能有不同的或类名,需要根据实际情况获取。 2. 找图和找字的准确率参数(如示例中的 0.9)需要根据实际情况调整,过高可能导致找不到目标,过低可能会误判。 3. 多线程操作时要注意资源的同步和互斥,避免多个线程同时操作同一个资源导致冲突。 [2025-08-29 19:00:50 | AI写代码神器 | 841点数解答]
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