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根据羊了个羊,写一个水果类小程序游戏完整代码,不能侵权,

以下是一个使用Python和`pygame`库实现的简单水果消除类小游戏代码,类似羊了个羊的玩法,只是以水果为元素。 ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 定义一些常量 WIDTH, HEIGHT = 800, 600 TILE_SIZE = 80 FPS = 60 # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("水果消除游戏") clock = pygame.time.Clock() # 定义水果图片 fruit_images = [] for i in range(1, 7): image = pygame.image.load(f"fruit_{i}.png") # 假设图片文件名为fruit_1.png - fruit_6.png image = pygame.transform.scale(image, (TILE_SIZE, TILE_SIZE)) fruit_images.append(image) # 定义游戏板 board = [] for _ in range(6): row = [] for _ in range(8): fruit = random.randint(0, len(fruit_images) - 1) row.append(fruit) board.append(row) # 定义选中的水果 selected_fruit = None selected_pos = None # 游戏主循环 running = True while running: screen.fill((255, 255, 255)) # 绘制游戏板 for y in range(len(board)): for x in range(len(board[y])): fruit = board[y][x] image = fruit_images[fruit] screen.blit(image, (x * TILE_SIZE, y * TILE_SIZE)) # 事件处理 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: mouse_x, mouse_y = event.pos x = mouse_x // TILE_SIZE y = mouse_y // TILE_SIZE if 0 <= x < len(board[0]) and 0 <= y < len(board): if selected_fruit is None: selected_fruit = board[y][x] selected_pos = (x, y) else: if board[y][x] == selected_fruit: # 消除水果 board[selected_pos[1]][selected_pos[0]] = -1 board[y][x] = -1 selected_fruit = None selected_pos = None pygame.display.flip() clock.tick(FPS) # 退出游戏 pygame.quit() ``` 代码说明: 1. 初始化`pygame`并设置游戏窗口的大小和。 2. 加载水果图片并调整大小。 3. 随机生成游戏板,每个格子放置一个随机水果。 4. 在主循环中,绘制游戏板上的水果。 5. 处理鼠标点击事件,当点击一个水果时,记录选中的水果和位置。再次点击相同水果时,将这两个水果消除。 6. 当用户关闭窗口时,退出游戏。 需要小心的地方: 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 图片文件路径:确保水果图片文件存在且路径正确,否则会导致图片加载失败。 2. 边界检查:在处理鼠标点击事件时,要确保点击的位置在游戏板的有效范围内,避免越界访问。 3. 性能问题:如果游戏板过大,随机生成和绘制水果可能会导致性能下降,需要考虑优化算法。 [2025-08-25 15:51:17 | AI写代码神器 | 828点数解答]

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