无名杀技能代码 做一个技能 技能描述:锁定技,当你有牌时,所有角色的伤害来源为你


以下是一个简单的无名杀技能代码示例,用于实现你所描述的技能。这里假设使用的是无名杀常见的 Lua 脚本环境。 ```lua -- 定义技能名称 local skillName = "自定义技能名" -- 创建技能对象 local customSkill = sgs.CreateSkill{ name = skillName, frequency = sgs.Skill_LockSkill, -- 锁定技 events = {sgs.Damage}, -- 监听伤害事件 -- 触发技能的条件判断 on_trigger = function(self, event, player, data) -- 检查自己是否有牌 if player:handcardNum() > 0 then local damage = data:toDamage() -- 将伤害来源设置为自己 damage.from = player data:setValue(damage) end return false end } -- 注册技能 sgs.LoadSkill(customSkill) ``` 代码注释解释: 1. `local skillName = "自定义技能名"`:定义技能的名称,你可以根据实际情况修改。 2. `sgs.CreateSkill{}`:创建一个新的技能对象。 3. `frequency = sgs.Skill_LockSkill`:将技能设置为锁定技。 4. `events = {sgs.Damage}`:监听伤害事件,当有伤害发生时会触发技能逻辑。 5. `on_trigger` 函数:当伤害事件触发时,首先检查自己是否有手牌,如果有则将伤害来源设置为自己。 6. `sgs.LoadSkill(customSkill)`:将创建好的技能注册到无名杀中。 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 注意伤害事件的监听范围,确保不会影响到不需要的伤害情况。 2. 对于技能名称,要避免与已有的技能名称冲突。 3. 在修改伤害来源时,要考虑到可能会引发的其他连锁反应,例如技能触发条件等。 [2025-08-15 19:10:23 | AI写代码神器 | 453点数解答]
- (破军) 持恒技,此技能不会因为其他技能的失效效果导致技能失效或移除。你使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。你使用牌时,若此牌的花色未被“烈弓”记录,则记录此花色。当你使用【杀】指定唯一目标后,你可以展示牌堆顶的X张牌(x为你的体力值乘2),每有一张牌花色与“烈弓”记录的花色相同,你令此【杀】伤害+1,且其不能使用“烈弓”记录花色的牌响应此【杀】。若如此做,此【杀】结算结束后,清除“烈弓”记录的花色,若造成伤害,你可以令其体力上限减少1点,并选择一位包括自己在内任意一名角色增加1点体力上限。(36点数解答 | 2025-05-27 17:21:47)126
- 生成无名杀技能代码;(破军) 持恒技,此技能不会因为其他技能的失效效果导致技能失效或移除。你使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。你使用牌时,若此牌的花色未被“烈弓”记录,则记录此花色。当你使用【杀】指定唯一目标后,你可以展示牌堆顶的X张牌(x为你的体力值乘2),每有一张牌花色与“烈弓”记录的花色相同,你令此【杀】伤害+1,且其不能使用“烈弓”记录花色的牌响应此【杀】。若如此做,此【杀】结算结束后,清除“烈弓”记录的花色,若造成伤害,你可以令其体力上限减少1点,并选择一位包括自己在内任意一名角色增加1点体力上限。(545点数解答 | 2025-05-27 17:26:46)146
- 三国杀 LUA 拖刀: 锁定技,当你使用或打出【闪】后,你使用的下一张【杀】伤害+1。 (403点数解答 | 2025-06-12 16:40:45)132
- 三国杀 Lua 武圣: 你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出;你使用的【杀】伤害+1;回合开始时,你从牌堆获得一张红色牌。(737点数解答 | 2025-06-14 17:09:51)113
- 三国杀 Lua 武圣: 你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出;你使用的【杀】伤害+1;回合开始时,你从牌堆获得一张红色牌。(951点数解答 | 2025-06-14 17:14:23)81
- 链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/96846/b 来源:牛客网 小 z 获得了一个长度为 𝑛 n 的序列 𝑎 1 , 𝑎 2 , … , 𝑎 𝑛 a 1 ,a 2 ,…,a n ,现在他希望在每相邻的两个数字之间插入 加号或乘号。 但是很不幸,年仅三岁的小 z 对加减乘除的运算顺序掌握的并不很好。在他的理解中,所有算式都是从左往右计算的。例如对于算式 1 + 2 × 3 + 4 1+2×3+4,小 z 会这么计算: 1 + 2 × 3 + 4 → 3 × 3 + 4 → 9 + 4 → 13 1+2×3+4→3×3+4→9+4→13 小 z 希望你告诉他,在他理解的计算规则下,这个式子通过合理地插入 加号或乘号,最大能达到的值会是多少呢? 更进一步的,小 z 想知道:如果他可以重新排列这 𝑛 n 个数字,按照他理解的计算方法,这个式子最大结果又会是多少呢? 小 z 的数学很差,于是他只好求助聪明的你,请你告诉他 原始数列的答案 和 重排后的答案 分别是多少?由于这个式子的结果可能会很大,因(662点数解答 | 2024-11-23 17:43:39)128
- P3632国王游戏(弱化版)c++ 入门 排序 贪心 标准IO 传统题 时间限制 1000ms 内存限制 256MB 通过/尝试次数 382/1181 来源 TomAnderson 题目描述 恰逢 H 国国庆,国王邀请 n n 位大臣来玩一个有奖游戏。首先,他让每个大臣在左、右手上面分别写下一个整数,国王自己也在左、右手上各写一个整数。然后,让这 n n 位大臣排成一排,国王站在队伍的最前面。排好队后,所有的大臣都会获得国王奖赏的若干金币,每位大臣获得的金币数分别是:排在该大臣前面的所有人的左手上的数的乘积除以他自己右手上的数,然后向下取整得到的结果。 国王不希望某一个大臣获得特别多的奖赏,所以他想请你帮他重新安排一下队伍的顺序,使得获得奖赏最多的大臣,所获奖赏尽可能的少。注意,国王的位置始终在队伍的最前面。 输入格式 第一行包含一个整数 n n,表示大臣的人数。 第二行包含两个整数 a a 和 b b,之间用一个空格隔开,分别表示国王左手和右手上的整数。 接下来 n n 行,每行包含两个整数 a a 和 b b,之间用一个空格隔开,分别表示每个大臣左手和右手(550点数解答 | 2025-04-28 18:16:50)291
- P3631[NOIP2003 普及组] 乒乓球 普及- 字符串 NOIp 普及组 模拟 2003 标准IO 传统题 时间限制 1000ms 内存限制 256MB 通过/尝试次数 411/1121 来源 洛谷 题目背景 国际乒联现在主席沙拉拉自从上任以来就立志于推行一系列改革,以推动乒乓球运动在全球的普及。其中 11 11 分制改革引起了很大的争议,有一部分球员因为无法适应新规则只能选择退役。华华就是其中一位,他退役之后走上了乒乓球研究工作,意图弄明白 11 11 分制和 21 21 分制对选手的不同影响。在开展他的研究之前,他首先需要对他多年比赛的统计数据进行一些分析,所以需要你的帮忙。 题目描述 华华通过以下方式进行分析,首先将比赛每个球的胜负列成一张表,然后分别计算在 11 11 分制和 21 21 分制下,双方的比赛结果(截至记录末尾)。 比如现在有这么一份记录,(其中 W W 表示华华获得一分, L L 表示华华对手获得一分): WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWLW WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWLW 在 11 11 分制下,此时(675点数解答 | 2025-04-28 18:19:45)204
- P3632国王游戏(弱化版) 入门 排序 贪心 标准IO 传统题 时间限制 1000ms 内存限制 256MB 通过/尝试次数 606/1828 来源 TomAnderson 题目描述 恰逢 H 国国庆,国王邀请 � n 位大臣来玩一个有奖游戏。首先,他让每个大臣在左、右手上面分别写下一个整数,国王自己也在左、右手上各写一个整数。然后,让这 � n 位大臣排成一排,国王站在队伍的最前面。排好队后,所有的大臣都会获得国王奖赏的若干金币,每位大臣获得的金币数分别是:排在该大臣前面的所有人的左手上的数的乘积除以他自己右手上的数,然后向下取整得到的结果。 国王不希望某一个大臣获得特别多的奖赏,所以他想请你帮他重新安排一下队伍的顺序,使得获得奖赏最多的大臣,所获奖赏尽可能的少。注意,国王的位置始终在队伍的最前面。 输入格式 第一行包含一个整数 � n,表示大臣的人数。 第二行包含两个整数 � a 和 � b,之间用一个空格隔开,分别表示国王左手和右手上的整数。 接下来 � n 行,每行包含两个整数 � a 和 � b,之间用一个空格隔开,分别表示每个大臣左手和右手上的整(1002点数解答 | 2025-05-10 20:58:15)134
- C++ P3632国王游戏(弱化版) 入门 排序 贪心 标准IO 传统题 时间限制 1000ms 内存限制 256MB 通过/尝试次数 606/1828 来源 TomAnderson 题目描述 恰逢 H 国国庆,国王邀请 � n 位大臣来玩一个有奖游戏。首先,他让每个大臣在左、右手上面分别写下一个整数,国王自己也在左、右手上各写一个整数。然后,让这 � n 位大臣排成一排,国王站在队伍的最前面。排好队后,所有的大臣都会获得国王奖赏的若干金币,每位大臣获得的金币数分别是:排在该大臣前面的所有人的左手上的数的乘积除以他自己右手上的数,然后向下取整得到的结果。 国王不希望某一个大臣获得特别多的奖赏,所以他想请你帮他重新安排一下队伍的顺序,使得获得奖赏最多的大臣,所获奖赏尽可能的少。注意,国王的位置始终在队伍的最前面。 输入格式 第一行包含一个整数 � n,表示大臣的人数。 第二行包含两个整数 � a 和 � b,之间用一个空格隔开,分别表示国王左手和右手上的整数。 接下来 � n 行,每行包含两个整数 � a 和 � b,之间用一个空格隔开,分别表示每个大臣左手和(507点数解答 | 2025-05-10 20:59:01)121
- 链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/113410/D 来源:牛客网 题目描述 小 I 很喜欢完全平方数,同时他也很喜欢递增的序列,所以他丢给了你这样一个题目。 你需要构造一个长度为 𝑛 n 的整数序列 𝑎 1 , 𝑎 2 , … , 𝑎 𝑛 a 1 ,a 2 ,…,a n ,要求序列中任意连续 𝑚 m 个数的和都是完全平方数,并且该序列中的数严格递增,即满足 𝑎 1 < 𝑎 2 < ⋯ < 𝑎 𝑛 a 1 <a 2 <⋯<a n 。 输入描述: 一行两个整数 𝑛 n, 𝑚 m( 1 ≤ 𝑚 ≤ 𝑛 ≤ 1 0 6 1≤m≤n≤10 6 ),意义同题面。 输出描述: 一行 𝑛 n 个整数,表示构造的序列 𝑎 1 , 𝑎 2 , … , 𝑎 𝑛 a 1 ,a 2 ,…,a n 。序列中任意连续 𝑚 m 个数的和都是完全平方数,并且该序列中的数严格递增。 序列中的所有数都应在 [ − 1 0 12 ; 1 0(669点数解答 | 2025-07-10 15:27:32)74
- 用cpp链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/113410/D 来源:牛客网 题目描述 小 I 很喜欢完全平方数,同时他也很喜欢递增的序列,所以他丢给了你这样一个题目。 你需要构造一个长度为 𝑛 n 的整数序列 𝑎 1 , 𝑎 2 , … , 𝑎 𝑛 a 1 ,a 2 ,…,a n ,要求序列中任意连续 𝑚 m 个数的和都是完全平方数,并且该序列中的数严格递增,即满足 𝑎 1 < 𝑎 2 < ⋯ < 𝑎 𝑛 a 1 <a 2 <⋯<a n 。 输入描述: 一行两个整数 𝑛 n, 𝑚 m( 1 ≤ 𝑚 ≤ 𝑛 ≤ 1 0 6 1≤m≤n≤10 6 ),意义同题面。 输出描述: 一行 𝑛 n 个整数,表示构造的序列 𝑎 1 , 𝑎 2 , … , 𝑎 𝑛 a 1 ,a 2 ,…,a n 。序列中任意连续 𝑚 m 个数的和都是完全平方数,并且该序列中的数严格递增。 序列中的所有数都应在 [ − 1 0 12 ;(697点数解答 | 2025-07-10 15:27:57)69