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用python我想要炫酷一点的彼岸花代码带光效那种

以下是一个使用 Python 和 `pygame` 库实现的炫酷彼岸花(曼珠沙华)效果的示例代码,带有光效和动画效果。你可以运行这段代码来欣赏动态的彼岸花画面。 所需库: - `pygame` - `numpy` 你可以通过以下命令安装所需的库: ```bash pip install pygame numpy ``` 彼岸花代码: ```python import pygame import numpy as np import math import random # 初始化pygame pygame.init() # 屏幕大小 WIDTH, HEIGHT = 800, 600 screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT)) pygame.display.set_caption("彼岸花 - 炫酷光效") # 颜色定义 BLACK = (0, 0, 0) RED = (255, 0, 0) GLOW_COLOR = (255, 100, 100) # 时钟控制帧率 clock = pygame.time.Clock() # 彼岸花参数 num_petals = 6 # 花瓣数量 petal_length = 100 # 花瓣长度 petal_width = 20 # 花瓣宽度 flower_center = (WIDTH // 2, HEIGHT // 2) # 花的位置 # 光效参数 glow_radius = 150 glow_intensity = 0.5 glow_speed = 0.02 # 绘制花瓣 def draw_petal(surface, center, angle, length, width, color, time): # 动态变化的大小 scale = 1.0 + 0.1 * math.sin(time * 2 + angle) scaled_length = length * scale scaled_width = width * scale # 计算花瓣的起点和终点 start_x = center[0] + math.cos(angle) * (scaled_length / 4) start_y = center[1] + math.sin(angle) * (scaled_length / 4) end_x = center[0] + math.cos(angle) * scaled_length end_y = center[1] + math.sin(angle) * scaled_length # 创建一个透明表面来绘制花瓣 petal_surface = pygame.Surface((scaled_length * 2, scaled_length * 2), pygame.SRCALPHA) points = [ (scaled_length, scaled_length / 2), # 起点 (scaled_length + math.cos(angle + math.pi / 2) * scaled_width, scaled_length / 2 + math.sin(angle + math.pi / 2) * scaled_width), # 右侧 (scaled_length - math.cos(angle - math.pi / 2) * scaled_width, scaled_length / 2 - math.sin(angle - math.pi / 2) * scaled_width) # 左侧 ] pygame.draw.polygon(petal_surface, color, points) # 旋转花瓣 rotated_petal = pygame.transform.rotate(petal_surface, math.degrees(-angle)) surface.blit(rotated_petal, (start_x - rotated_petal.get_width() // 2, start_y - rotated_petal.get_height() // 2)) # 主循环 running = True time = 0 while running: dt = clock.tick(60) / 1000 # 以秒为单位的时间差 time += dt for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 清屏 screen.fill(BLACK) # 动态颜色变化 r = int(255 * (0.5 + 0.5 * math.sin(time * 1))) g = int(255 * (0.5 + 0.5 * math.sin(time * 1 + 2))) b = int(255 * (0.5 + 0.5 * math.sin(time * 1 + 4))) flower_color = (r, g, b) # 绘制花瓣 for i in range(num_petals): angle = i * (2 * math.pi / num_petals) draw_petal(screen, flower_center, angle, petal_length, petal_width, flower_color, time) # 光效绘制 glow_radius_current = glow_radius + 20 * math.sin(time * 3) s = pygame.Surface((WIDTH, HEIGHT)) s.set_alpha(int(128 * glow_intensity)) s.fill(BLACK) pygame.draw.circle(s, GLOW_COLOR, flower_center, int(glow_radius_current)) screen.blit(s, (0, 0), special_flags=pygame.BLEND_ADD) # 更新屏幕 pygame.display.flip() pygame.quit() ``` --- 代码说明: 1. 花瓣绘制:使用 `pygame.draw.polygon` 绘制花瓣形状,并通过 `pygame.transform.rotate` 实现花瓣的旋转。 2. 动态效果:花瓣的大小和颜色随时间变化,产生动态的视觉效果。 3. 光效:使用透明度和 `pygame.BLEND_ADD` 实现中心的光晕扩散效果。 4. 性能优化:使用 `pygame.Surface` 来绘制花瓣,避免重复计算,提高性能。 --- 运行效果: - 屏幕中央会显示一朵动态变化的彼岸花。 - 花瓣会不断放大缩小,颜色也会不断变化。 - 中心会有一个柔和的光晕扩散效果,模拟光效。 --- 注意事项: 1. 确保你已经安装了 `pygame` 和 `numpy`,否则代码无法运行。 2. 如果你想要调整花瓣的数量、大小或光效的强度,可以修改相应的参数。 3. 代码中使用了 `pygame.BLEND_ADD` 来实现光效叠加,这在某些平台上可能表现不同,建议使用桌面环境测试。 [2025-07-30 21:23:01 | AI写代码神器 | 1313点数解答]

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