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使用vite+vue+router+three创建一个3D的中国象棋对战游戏,支持人机对战

以下是使用 Vite + Vue + Vue Router + Three.js 创建一个 3D 中国象棋对战游戏并支持人机对战的详细步骤和代码示例。 1. 创建项目 首先,使用 Vite 创建一个新的 Vue 项目: ```bash npm init vite@latest chess-game -- --template vue cd chess-game npm install ``` 2. 安装依赖 安装 Vue Router 和 Three.js: ```bash npm install vue-router three ``` 3. 项目结构 创建必要的文件和目录结构: ``` src/ ├── App.vue ├── main.js ├── router/ │ └── index.js ├── views/ │ └── ChessGame.vue ├── components/ │ └── ChessBoard.vue ``` 4. 编写代码 `src/router/index.js` ```javascript import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router' import ChessGame from '../views/ChessGame.vue' const routes = [ { path: '/', name: 'ChessGame', component: ChessGame } ] const router = createRouter({ history: createWebHistory(), routes }) export default router ``` `src/main.js` ```javascript import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' import router from './router' const app = createApp(App) app.use(router) app.mount('#app') ``` `src/views/ChessGame.vue` ```vue <template> <div> <ChessBoard /> </div> </template> <script setup> import ChessBoard from '../components/ChessBoard.vue' </script> <style scoped> /* 可以添加一些样式 */ </style> ``` `src/components/ChessBoard.vue` ```vue <template> <div ref="container"></div> </template> <script setup> import { onMounted, ref } from 'vue' import * as THREE from 'three' const container = ref(null) onMounted(() => { // 创建场景 const scene = new THREE.Scene() // 创建相机 const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000) camera.position.z = 5 // 创建渲染器 const renderer = new THREE.WebGLRenderer() renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight) container.value.appendChild(renderer.domElement) // 创建棋盘平面 const geometry = new THREE.PlaneGeometry(8, 8) const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x8B4513, side: THREE.DoubleSide }) const plane = new THREE.Mesh(geometry, material) plane.rotation.x = Math.PI / 2 scene.add(plane) // 渲染循环 const animate = () => { requestAnimationFrame(animate) renderer.render(scene, camera) } animate() }) </script> <style scoped> /* 可以添加一些样式 */ </style> ``` `src/App.vue` ```vue <template> <div id="app"> <router-view></router-view> </div> </template> <script setup> </script> <style> #app { font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; text-align: center; color: #2c3e50; margin-top: 60px; } </style> ``` 5. 人机对战逻辑 要实现人机对战,需要添加棋子的移动逻辑、规则判断和 AI 算法。以下是一个简单的伪代码示例: ```javascript // 模拟 AI 决策 function aiMove() { // 这里可以实现复杂的 AI 算法,例如 minimax 算法 // 简单示例:随机选择一个合法的移动 const legalMoves = getLegalMoves() const randomIndex = Math.floor(Math.random() * legalMoves.length) const move = legalMoves[randomIndex] makeMove(move) } // 获取合法的移动 function getLegalMoves() { // 实现中国象棋的规则,返回所有合法的移动 return [] } // 执行移动 function makeMove(move) { // 更新棋盘状态 // 更新 Three.js 场景中的棋子位置 } ``` 额外需要注意的逻辑点 1. 中国象棋的规则非常复杂,需要仔细实现棋子的移动规则、吃子规则和将军规则等。 2. AI 算法的实现需要考虑性能问题,避免在复杂局面下计算时间过长。 3. 在 Three.js 中处理用户交互时,需要注意射线检测和事件处理的准确性。 [2025-07-26 18:20:22 | AI写代码神器 | 1167点数解答]

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