使用vite+vue+router+three创建一个3D的中国象棋对战游戏,支持人机对战


以下是使用 Vite + Vue + Vue Router + Three.js 创建一个 3D 中国象棋对战游戏并支持人机对战的详细步骤和代码示例。 1. 创建项目 首先,使用 Vite 创建一个新的 Vue 项目: ```bash npm init vite@latest chess-game -- --template vue cd chess-game npm install ``` 2. 安装依赖 安装 Vue Router 和 Three.js: ```bash npm install vue-router three ``` 3. 项目结构 创建必要的文件和目录结构: ``` src/ ├── App.vue ├── main.js ├── router/ │ └── index.js ├── views/ │ └── ChessGame.vue ├── components/ │ └── ChessBoard.vue ``` 4. 编写代码 `src/router/index.js` ```javascript import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router' import ChessGame from '../views/ChessGame.vue' const routes = [ { path: '/', name: 'ChessGame', component: ChessGame } ] const router = createRouter({ history: createWebHistory(), routes }) export default router ``` `src/main.js` ```javascript import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' import router from './router' const app = createApp(App) app.use(router) app.mount('#app') ``` `src/views/ChessGame.vue` ```vue <template> <div> <ChessBoard /> </div> </template> <script setup> import ChessBoard from '../components/ChessBoard.vue' </script> <style scoped> /* 可以添加一些样式 */ </style> ``` `src/components/ChessBoard.vue` ```vue <template> <div ref="container"></div> </template> <script setup> import { onMounted, ref } from 'vue' import * as THREE from 'three' const container = ref(null) onMounted(() => { // 创建场景 const scene = new THREE.Scene() // 创建相机 const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000) camera.position.z = 5 // 创建渲染器 const renderer = new THREE.WebGLRenderer() renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight) container.value.appendChild(renderer.domElement) // 创建棋盘平面 const geometry = new THREE.PlaneGeometry(8, 8) const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x8B4513, side: THREE.DoubleSide }) const plane = new THREE.Mesh(geometry, material) plane.rotation.x = Math.PI / 2 scene.add(plane) // 渲染循环 const animate = () => { requestAnimationFrame(animate) renderer.render(scene, camera) } animate() }) </script> <style scoped> /* 可以添加一些样式 */ </style> ``` `src/App.vue` ```vue <template> <div id="app"> <router-view></router-view> </div> </template> <script setup> </script> <style> #app { font-family: Avenir, Helvetica, Arial, sans-serif; -webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale; text-align: center; color: #2c3e50; margin-top: 60px; } </style> ``` 5. 人机对战逻辑 要实现人机对战,需要添加棋子的移动逻辑、规则判断和 AI 算法。以下是一个简单的伪代码示例: ```javascript // 模拟 AI 决策 function aiMove() { // 这里可以实现复杂的 AI 算法,例如 minimax 算法 // 简单示例:随机选择一个合法的移动 const legalMoves = getLegalMoves() const randomIndex = Math.floor(Math.random() * legalMoves.length) const move = legalMoves[randomIndex] makeMove(move) } // 获取合法的移动 function getLegalMoves() { // 实现中国象棋的规则,返回所有合法的移动 return [] } // 执行移动 function makeMove(move) { // 更新棋盘状态 // 更新 Three.js 场景中的棋子位置 } ``` 额外需要注意的逻辑点 1. 中国象棋的规则非常复杂,需要仔细实现棋子的移动规则、吃子规则和将军规则等。 2. AI 算法的实现需要考虑性能问题,避免在复杂局面下计算时间过长。 3. 在 Three.js 中处理用户交互时,需要注意射线检测和事件处理的准确性。 [2025-07-26 18:20:22 | AI写代码神器 | 1167点数解答]
- <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Three.js 示例</title> <style> body { margin: 0; } canvas { display: block; } </style> </head> <body> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r146/three.min.js"></script> <script> // 你的 Three.js 代码 const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); (164点数解答 | 2025-02-27 23:30:20)155
- <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>可360°观察的正交长方体</title> <style> body { margin: 0; overflow: hidden; } canvas { display: block; } </style> </head> <body> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/controls/OrbitControls.js"></script> <script> // 初始化场景 const scene = new THREE.Scene(); scene.background = new THREE.Color((466点数解答 | 2025-03-01 11:35:41)161
- <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> .three-line-table { border-collapse: collapse; width: 100%; margin: 20px 0; font-family: Arial, sans-serif; } .three-line-table th, .three-line-table td { padding: 12px; text-align: left; border-bottom: 1px solid #ddd; } .three-line-table th { border-top: 2px solid #333; border-bottom: 2px solid #333; background-color: #f5f5f5; } .three-line-table tr:last-child td { border-bottom: 2px solid #333; } a { color: #0066cc; text-decoratio(75点数解答 | 2025-03-13 23:16:59)167
- <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>3D Car Model</title> <style> body { margin: 0; } canvas { display: block; } </style> </head> <body> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r146/three.min.js"></script> <script> // 场景、相机、渲染器 const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75,(489点数解答 | 2025-03-06 03:08:58)155
- <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>蛟龙号海底探索</title> <style> body { margin: 0; } canvas { display: block; } </style> </head> <body> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r146/three.min.js"></script> <script> // 场景、相机、渲染器 const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight(506点数解答 | 2025-02-22 14:23:57)136
- 年会表演串词,年会节目清单 1、陈德光:诗朗诵《旗帜》5分钟 2、财务、后勤部:舞蹈《谁是我的新郎》4分钟 3、销售部:演唱《苹果香》5分钟 4、游戏:诸葛帽吃糖 5个人 一轮 10分钟 5、标书、采购部:《三句半》3分钟 6、技术部:舞蹈《wave》4分钟 7、销售部:《魔术》15分钟 8、彩虹圈转光盘 (只限于男生)4个人 一轮 10分钟 9、技术部:脱口秀 20分钟 10、销售部:《吃香蕉》3分钟 11、财务、后勤部:合唱《感恩的心》4分钟 12、游戏:喊话吹蜡烛(指定人)2个人 一轮 5分钟 13、标书、采购部:朗诵《我爱上班》 3分钟 11、销售部:邓腾龙《青花瓷》4分钟 14、相声新闻晚知道10分钟 15、游戏:摸麻将4个人 一轮 5分钟 16、大合唱:相亲相爱一家人5分钟,字数:200字(206点数解答 | 2025-01-08 10:59:43)224
- cannot read properties of null (reading 'userid') typeerror: cannot read properties of null (reading 'userid') at eval (webpack-internal:///./node_modules/babel-loader/lib/index.js??clonedruleset-40.use[0]!./node_modules/vue-loader/dist/index.js??ruleset[0].use[0]!./src/views/businesslistview.vue?vue&type=script&setup=true&lang=js:28:88) at eval (webpack-internal:///./node_modules/@vue/runtime-core/dist/runtime-core.esm-bundler.js:2677:40) at callwitherrorhandling (webpack-internal:/(614点数解答 | 2024-11-28 14:31:57)178
- <script setup> import { ref, onmounted } from 'vue' import { useroute } from 'vue-router' import { selectbyid } from '@/api/job' import { selectqiye } from '@/api/qiye' import { selectjianli } from '@/api/jianli' import { applyforjob, checkshenqing } from '@/api/shenqing' import { elmessage } from 'element-plus' import { addshoucang, cancelshoucang, checkshoucang } from '@/api/shoucang' const token = localstorage.getitem('token') const route = useroute() const userrole = localstorage.getitem('us(136点数解答 | 2024-12-29 17:09:05)151
- c语言使用将整型变量a,b,c作为函数input的参数,用输入input输入这三个参数。再将a,b,c作为函数sort的参数。用sort将a,b,c将从大到小的顺序返回。并在主函数里面输出。 输入格式: "%d%d%d" 输出格式: "%3d%3d%3d\n" 输入样例: 1 2 3↙ 输出样例:(246点数解答 | 2024-10-22 22:06:20)187
- c语言使用将整型变量a,b,c作为函数input的参数,用输入input输入这三个参数。再将a,b,c作为函数sort的参数。用sort将a,b,c将从大到小的顺序返回。并在主函数里面输出。 输入格式: "%d%d%d" 输出格式: "%3d%3d%3d\n"(305点数解答 | 2024-10-22 22:07:27)248
- c语音 使用将整型变量a,b,c作为函数input的参数,用输入input输入这三个参数。再将a,b,c作为函数sort的参数。用sort将a,b,c将从大到小的顺序返回。并在主函数里面输出。 输入格式: "%d%d%d" 输出格式: "%3d%3d%3d\n" 输入样例: 1 2 3↙ 输出样例:(259点数解答 | 2024-10-25 00:53:10)132
- 商品展示模块 前端页面:productlist.jsp、productdetail.jsp 后端逻辑:productservlet 处理获取商品列表与详情请求 实现商品分页显示、按类别或关键词搜索功能 前端页面渲染与交互 使用 jsp、el、jstl 渲染商品数据 使用 css 优化页面样式,确保用户界面美观统一 使用 javascript 实现简单的前端交互,如商品图片切换、下拉菜单 搜索与过滤功能 在 productlist.jsp 实现搜索栏,允许用户输入关键词进行搜索 后端根据搜索条件查询数据库,返回符合条件的商品列表 使用 jstl 循环输出商品数据,并实现价格或类别过滤选项(19点数解答 | 2024-12-13 15:00:43)219