c++迷宫小游戏


好的!下面是一个简单的 C++ 迷宫小游戏的实现。这个迷宫游戏使用了二维数组来表示迷宫,玩家可以通过键盘输入方向来移动,直到到达终点。 功能说明: - 使用 `#` 表示墙壁,`.` 表示可行走的路径,`P` 表示玩家,`E` 表示终点。 - 玩家可以通过输入 `w`(上)、`a`(左)、`s`(下)、`d`(右)来移动。 - 当玩家到达终点时,显示胜利信息。 代码如下: ```cpp #include <iostream> #include <conio.h> // 用于 _getch() 获取单个字符输入(Windows 系统) using namespace std; const int WIDTH = 10; const int HEIGHT = 10; // 定义迷宫 char maze[HEIGHT][WIDTH] = { {'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'}, {'#', 'P', '.', '.', '#', '.', '.', '.', '.', '#'}, {'#', '#', '#', '.', '#', '.', '#', '#', '.', '#'}, {'#', '.', '.', '.', '.', '.', '#', '.', '.', '#'}, {'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '.', '#'}, {'#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#'}, {'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '.', '#'}, {'#', '.', '.', '.', '.', '.', '.', '#', '.', '#'}, {'#', '.', '#', '#', '#', '#', '.', '#', 'E', '#'}, {'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'} }; // 玩家位置 int playerX = 1, playerY = 1; // 打印迷宫 void printMaze() { system("cls"); // 清屏(Windows 系统) for (int i = 0; i < HEIGHT; ++i) { for (int j = 0; j < WIDTH; ++j) { cout << maze[i][j]; } cout << endl; } } // 检查是否可以移动 bool canMove(int x, int y) { return maze[x][y] != '#'; } // 检查是否到达终点 bool isEnd(int x, int y) { return maze[x][y] == 'E'; } int main() { char move; while (true) { printMaze(); if (isEnd(playerX, playerY)) { cout << "恭喜你,成功走出迷宫!" << endl; break; } cout << "请输入移动方向 (w: 上, a: 左, s: 下, d: 右): "; move = _getch(); // 获取单个字符输入(无需回车) int newX = playerX, newY = playerY; switch (move) { case 'w': newX--; break; case 's': newX++; break; case 'a': newY--; break; case 'd': newY++; break; default: cout << "无效输入,请输入 w, a, s 或 d" << endl; continue; } if (canMove(newX, newY)) { // 更新玩家位置 maze[playerX][playerY] = '.'; // 原位置恢复为路径 playerX = newX; playerY = newY; maze[playerX][playerY] = 'P'; // 新位置设置为玩家 } else { cout << "撞墙了,不能移动!" << endl; } } return 0; } ``` --- 如何运行这个程序? 1. 开发环境:建议使用支持 C++ 的编译器,如 Visual Studio、Code::Blocks 或 Dev-C++(Windows 系统)。 2. 注意:`_getch()` 是 Windows 系统特有的函数,如果你在 Linux 或 macOS 上运行,可以改用 `getchar()` 并调整输入逻辑。 3. 迷宫修改:你可以修改 `maze` 数组来设计不同的迷宫布局。 --- 三条需要注意的逻辑点: 1. 边界检查:`canMove` 函数没有检查数组越界,如果迷宫外有移动需求可能会导致越界错误。 2. 输入阻塞:`_getch()` 是非阻塞式输入,但如果在某些平台上使用 `cin` 或 `getchar()` 可能需要清空缓冲区。 3. 迷宫状态更新:每次移动后需要更新迷宫中玩家的位置,并确保旧位置恢复为路径,否则后续路径会被错误地视为不可走。 [2025-07-25 21:18:14 | AI写代码神器 | 1050点数解答]
- 年会 1.热场视频:工会2024年度活动集锦 2.馆领导新春致辞 3.串场游戏:听前奏猜歌曲 4.钢琴演奏《我爱你中国》 独舞 (待定) 5.小游戏:每轮6个人。主持人提一个问题,每个人按顺序回答,答案必须是三个字,接不上来或答错的人淘汰,最终留下的人获胜。 6.新职工亮相+拜年 7.合唱表演《星辰大海》 8.串场游戏:听前奏猜歌 9.小游戏:以心传心:每组两人搭档,每轮3组共上场6人。游戏开始时每组的书写者转身看大屏幕显示词。书写者需通过写字或简笔画的方式用手指在搭档后背传达看到的内容,不能出声、不能用手势比划其他多余动作。搭档(画画者)要凭借后背感受到的笔画轨迹,尽可能精准地把对应的词语画出来。绘画过程中,不可询问,独立完成。 10.快板儿表演《战马超》 贯口《小孩子》 11.串场游戏:听前奏猜歌 12.小游戏:改名换姓:每轮8个人。参与者每人给自己想一个昵称(5个字以内)。游戏开始后大家从1-8喊数字,喊到相同数字的要尽快说出对方昵称,说错的人淘汰。 13.本命年职工送祝福 字数:200字(270点数解答 | 2025-01-16 14:21:53)173
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