写一个arduino代码做贪吃蛇小游戏,oled显示屏0.96寸,arduino UNO开发板,摇杆模块,生成注解和连线图


代码实现 ```cpp #include <Wire.h> #include <Adafruit_GFX.h> #include <Adafruit_SSD1306.h> #define SCREEN_WIDTH 128 // OLED display width, in pixels #define SCREEN_HEIGHT 64 // OLED display height, in pixels #define OLED_RESET -1 // Reset pin # (or -1 if sharing Arduino reset pin) Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET); // 摇杆引脚定义 const int xPin = A0; const int yPin = A1; const int btnPin = 2; // 蛇的结构体 struct Snake { int x; int y; }; // 蛇的最大长度 const int MAX_LENGTH = 20; Snake snake[MAX_LENGTH]; int snakeLength = 3; // 食物的位置 int foodX; int foodY; // 蛇的移动方向 enum Direction {UP, DOWN, LEFT, RIGHT}; Direction dir = RIGHT; // 初始化食物位置 void initFood() { foodX = random(0, SCREEN_WIDTH / 4); foodY = random(0, SCREEN_HEIGHT / 4); } // 初始化蛇的位置 void initSnake() { for (int i = 0; i < snakeLength; i++) { snake[i].x = 3 - i; snake[i].y = 0; } } // 绘制蛇 void drawSnake() { for (int i = 0; i < snakeLength; i++) { display.fillRect(snake[i].x * 4, snake[i].y * 4, 4, 4, SSD1306_WHITE); } } // 绘制食物 void drawFood() { display.fillRect(foodX * 4, foodY * 4, 4, 4, SSD1306_WHITE); } // 移动蛇 void moveSnake() { // 保存蛇头的位置 int headX = snake[0].x; int headY = snake[0].y; // 根据方向移动蛇头 switch (dir) { case UP: headY--; break; case DOWN: headY++; break; case LEFT: headX--; break; case RIGHT: headX++; break; } // 检查是否吃到食物 if (headX == foodX && headY == foodY) { snakeLength++; initFood(); } else { // 移除蛇尾 for (int i = snakeLength - 1; i > 0; i--) { snake[i].x = snake[i - 1].x; snake[i].y = snake[i - 1].y; } } // 更新蛇头位置 snake[0].x = headX; snake[0].y = headY; // 检查是否撞到边界或自己 if (headX < 0 || headX >= SCREEN_WIDTH / 4 || headY < 0 || headY >= SCREEN_HEIGHT / 4) { // 游戏结束 display.clearDisplay(); display.setCursor(30, 30); display.println("Game Over!"); display.display(); while (1); } for (int i = 1; i < snakeLength; i++) { if (headX == snake[i].x && headY == snake[i].y) { // 游戏结束 display.clearDisplay(); display.setCursor(30, 30); display.println("Game Over!"); display.display(); while (1); } } } // 读取摇杆输入 void readJoystick() { int xValue = analogRead(xPin); int yValue = analogRead(yPin); int btnValue = digitalRead(btnPin); if (xValue < 100 && dir != RIGHT) { dir = LEFT; } else if (xValue > 900 && dir != LEFT) { dir = RIGHT; } else if (yValue < 100 && dir != DOWN) { dir = UP; } else if (yValue > 900 && dir != UP) { dir = DOWN; } } void setup() { Serial.begin(9600); // 初始化OLED显示屏 if(!display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C)) { Serial.println(F("SSD1306 allocation failed")); for(;;); } display.clearDisplay(); display.setTextSize(1); display.setTextColor(SSD1306_WHITE); display.setCursor(0, 0); display.display(); // 初始化摇杆引脚 pinMode(btnPin, INPUT_PULLUP); // 初始化蛇和食物 initSnake(); initFood(); } void loop() { display.clearDisplay(); // 读取摇杆输入 readJoystick(); // 移动蛇 moveSnake(); // 绘制蛇和食物 drawSnake(); drawFood(); // 显示画面 display.display(); // 控制游戏速度 delay(150); } ``` 代码注释解释 1. 库的引入:引入了`Wire.h`、`Adafruit_GFX.h`和`Adafruit_SSD1306.h`库,用于与OLED显示屏进行通信和图形绘制。 2. 全局变量定义:定义了OLED显示屏的尺寸、摇杆引脚、蛇的结构体、蛇的最大长度、食物位置、蛇的移动方向等。 3. 初始化函数:`initFood()`函数用于初始化食物的位置,`initSnake()`函数用于初始化蛇的位置。 4. 绘制函数:`drawSnake()`函数用于绘制蛇,`drawFood()`函数用于绘制食物。 5. 移动函数:`moveSnake()`函数用于移动蛇,并检查是否吃到食物或撞到边界、自己。 6. 输入函数:`readJoystick()`函数用于读取摇杆的输入,根据输入改变蛇的移动方向。 7. `setup()`函数:初始化串口通信、OLED显示屏、摇杆引脚,以及蛇和食物的位置。 8. `loop()`函数:在循环中不断读取摇杆输入,移动蛇,绘制蛇和食物,显示画面,并控制游戏速度。 连线图 - OLED显示屏: - VCC -> 5V - GND -> GND - SDA -> A4 - SCL -> A5 - 摇杆模块: - VCC -> 5V - GND -> GND - X 轴输出 -> A0 - Y 轴输出 -> A1 - 按键输出 -> 2 额外注意逻辑点 1. 边界检查:在移动蛇时,要确保蛇不会超出OLED显示屏的边界,否则游戏结束。 2. 碰撞检测:要检查蛇是否撞到自己的身体,避免出现不合理的情况。 3. 游戏速度:通过`delay()`函数控制游戏的速度,避免游戏过快或过慢。 [2025-07-06 15:59:00 | AI写代码神器 | 1745点数解答]
- 年会 1.热场视频:工会2024年度活动集锦 2.馆领导新春致辞 3.串场游戏:听前奏猜歌曲 4.钢琴演奏《我爱你中国》 独舞 (待定) 5.小游戏:每轮6个人。主持人提一个问题,每个人按顺序回答,答案必须是三个字,接不上来或答错的人淘汰,最终留下的人获胜。 6.新职工亮相+拜年 7.合唱表演《星辰大海》 8.串场游戏:听前奏猜歌 9.小游戏:以心传心:每组两人搭档,每轮3组共上场6人。游戏开始时每组的书写者转身看大屏幕显示词。书写者需通过写字或简笔画的方式用手指在搭档后背传达看到的内容,不能出声、不能用手势比划其他多余动作。搭档(画画者)要凭借后背感受到的笔画轨迹,尽可能精准地把对应的词语画出来。绘画过程中,不可询问,独立完成。 10.快板儿表演《战马超》 贯口《小孩子》 11.串场游戏:听前奏猜歌 12.小游戏:改名换姓:每轮8个人。参与者每人给自己想一个昵称(5个字以内)。游戏开始后大家从1-8喊数字,喊到相同数字的要尽快说出对方昵称,说错的人淘汰。 13.本命年职工送祝福 字数:200字(270点数解答 | 2025-01-16 14:21:53)173
- 年会 1.热场视频:工会2024年度活动集锦 2.馆领导新春致辞 3.串场游戏:听前奏猜歌曲 4.钢琴演奏《我爱你中国》 独舞 (待定) 5.小游戏:每轮6个人。主持人提一个问题,每个人按顺序回答,答案必须是三个字,接不上来或答错的人淘汰,最终留下的人获胜。 6.新职工亮相+拜年 7.合唱表演《星辰大海》 8.串场游戏:听前奏猜歌 9.小游戏:以心传心:每组两人搭档,每轮3组共上场6人。游戏开始时每组的书写者转身看大屏幕显示词。书写者需通过写字或简笔画的方式用手指在搭档后背传达看到的内容,不能出声、不能用手势比划其他多余动作。搭档(画画者)要凭借后背感受到的笔画轨迹,尽可能精准地把对应的词语画出来。绘画过程中,不可询问,独立完成。 10.快板儿表演《战马超》 贯口《小孩子》 11.串场游戏:听前奏猜歌 12.小游戏:改名换姓:每轮8个人。参与者每人给自己想一个昵称(5个字以内)。游戏开始后大家从1-8喊数字,喊到相同数字的要尽快说出对方昵称,说错的人淘汰。 13.本命年职工送祝福 (392点数解答 | 2025-01-16 14:34:56)132
- #include "stm32f10x.h" // 有问题和需求的,可以联系VX:lwfw********* #include <stdio.h> #include <string.h> #include "sys.h" #include "delay.h" #include "OLED.h" #include "dht11.h" //温湿度传感器 #include "Key.h" #include "jidianqi.h" #include "OLED.h" #include "Serial.h" #include "LED.h" #include "Buzzer.h" #include "Motor.h" #include "CountSensor.h" #include "AD.h" uint16_t AD0; //存储ADC的值 uint8_t KeyNum; //存储按键值 uint8_t RxData; //蓝牙接收到的数据 u8 temp, humi; //存储温湿度 float temp1; //(25点数解答 | 2025-05-06 01:13:43)100
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(506点数解答 | 2025-03-23 14:32:14)201
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(116点数解答 | 2025-03-26 22:22:15)224
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(178点数解答 | 2025-03-26 22:26:30)265
- 写一个arduino代码做贪吃蛇小游戏,oled显示屏0.96寸,arduino UNO开发板,摇杆模块,生成注解和连线图 (1745点数解答 | 2025-07-06 15:59:00)88
- 写一个arduino代码做贪吃蛇小游戏,有边框,能显示分数,oled显示屏0.96寸,arduino UNO开发板,摇杆模块,生成注解和连线图(2196点数解答 | 2025-07-06 16:16:50)67
- 写一个arduino代码做贪吃蛇小游戏,有边框,能显示分数,oled显示屏0.96寸,arduino UNO开发板,摇杆模块,生成注解和连线图 (1952点数解答 | 2025-07-06 16:55:56)66
- 写一个arduino代码做打地鼠小游戏,oled显示屏0.96寸,arduino uno开发板,三个按钮模块和三个led灯,生成注解(1190点数解答 | 2025-09-10 14:17:47)43
- 本次突训,选择 php实训内容是做一个喜闻乐见的电子商务平台,主要内容分以下个三大模块: 1,数括库设计(包括:数据库设计,表结构设计) 2.前台模块(包括:首页、商品列表页、购物车模块、公共 模块,登录注册等) 3.后台模块(后台首页、商品管理、用户管理和信息管理等)并生成相应的实训报告,内容包括实训目的和背景、实训内容、实训规划、实训步骤、测试结果、思考、心得和改进以及不明白的问题。(674点数解答 | 2024-06-17 08:58:32)222
- 修改代码#include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> #include <ctime> #include <openssl/sha.h> #include <openssl/aes.h> #include <openssl/rand.h> #include <io.h> #include<process.h> #include <winsock2.h> // 处理可能未定义的socklen_t类型 #ifndef socklen_t typedef int socklen_t; #endif #define port 8080 #define otp_valid_time 120 // otp有效时间为2分钟 // 用户结构体 struct user { std::string username; std::string hashed_password; std::string otp; time_t otp_time; }; // 存储用户的哈希表 std::uno(465点数解答 | 2024-11-23 20:41:37)152