只用html生成一个爱心粒子代码


以下是一个仅使用HTML和CSS生成爱心粒子的代码示例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> body { margin: 0; overflow: hidden; background: #000; } .heart { position: absolute; width: 10px; height: 10px; background: red; transform: rotate(45deg); animation: float 4s ease-in-out infinite; } .heart:before, .heart:after { content: ''; width: 10px; height: 10px; background: red; border-radius: 50%; position: absolute; } .heart:before { top: -5px; left: 0; } .heart:after { top: 0; left: -5px; } @keyframes float { 0%, 100% { opacity: 1; transform: rotate(45deg) translateY(0); } 50% { opacity: 0.5; transform: rotate(45deg) translateY(-20px); } } </style> </head> <body> <script> function createHeart() { const heart = document.createElement('div'); heart.className = 'heart'; heart.style.left = Math.random() * window.innerWidth + 'px'; heart.style.top = Math.random() * window.innerHeight + 'px'; heart.style.transform = `rotate(45deg) scale(${Math.random() * 0.5 + 0.5})`; heart.style.animationDuration = Math.random() * 3 + 2 + 's'; document.body.appendChild(heart); setTimeout(() => { heart.remove(); }, 4000); } setInterval(createHeart, 300); </script> </body> </html> ``` 额外需要注意的逻辑点: 1. 爱心粒子使用CSS伪元素`:before`和`:after`创建圆形部分,组合成爱心形状 2. 每个爱心粒子都有随机的初始位置、大小和动画持续时间 3. 粒子会在4秒后自动移除,防止DOM元素过多影响性能 [2025-07-05 22:15:16 | AI写代码神器 | 483点数解答]
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(506点数解答 | 2025-03-23 14:32:14)203
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(116点数解答 | 2025-03-26 22:22:15)226
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(178点数解答 | 2025-03-26 22:26:30)267
- <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF - 8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial - scale = 1.0"> <title>爱心</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="200"></canvas> <script> const canvas = document.getElementById('myCanvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(100, 20); ctx.bezierCurveTo(140, 20, 160, 60, 100, 100); ctx.bezierCurveTo(165点数解答 | 2025-03-23 15:00:43)176
- <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>爱心</title> <style> .heart { width: 100px; height: 90px; position: relative; margin: 100px auto; } .heart:before, .heart:after { content: ""; position: absolute; top: 0; left: 0; width: 50px; height: 80px; background: red; border-radius: 50p(198点数解答 | 2025-05-01 13:24:06)115
- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)350
- 爱心(71点数解答 | 2025-03-01 16:58:36)172
- <%@ page language="java" contenttype="text/html; charset=utf-8" pageencoding="utf-8"%> <!-- 请在此处编辑您的代码--> <!--引入java util 包 --> <!-----------begin-----------> //补充代码 <!-----------end-----------> <!doctype html public "-//w3c//dtd html 4.01 transitional//en" "http://www.w3.org/tr/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>insert title here</title> </head> <body> <!--使用 list 存储 map 集合,并利用 for 循环遍历十次,将年龄(age) 和姓名(name)增加到容器中(240点数解答 | 2024-11-25 09:17:43)190
- 以下是一个非常简化的 微信钱包前端演示代码(仅用于界面概念展示,无真实支付功能) ,包含 HTML、CSS、JavaScript 基础结构,模拟钱包首页、零钱、支付密码等基础交互逻辑(实际微信钱包是庞大复杂系统,涉及安全加密、金融接口、合规流程等,此为纯前端演示): HTML 部分(index.html) <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> <title>微信钱包演示</title> <style> /* CSS 样式写在这里,也可外联 */ body { margin: 0; padding: 0; font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "PingFang SC", "Helveti(2097点数解答 | 2025-07-11 18:06:46)98
- 你好。程序运行后:字体设置项做得很好。但,存在的问题是:1、没有自动按菜单生成练习文本,无法练习。2、没有键盘布局面板。3、没有练习文本,没有键盘布局面板,也无法对当前练习的文本通过键盘布局进行常亮提示。4、背景图打开后,无法在窗口显示。5、打开背景歌曲无法正常播放。6、内容界面用一个窗口显示,不要充满整个电脑屏幕,如果是手机 ,屏幕没这么宽。7、键盘字符映射是真实键盘所有键盘的映射代码表。请求修改。 你写的源程序代码如下: ### HTML 文件 (`index.html`) ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>英文打字练习程序</title> <link rel="stylesheet" href="styles.css"> </head> <body> <h1>英文打字练习程序</h1> <d(2538点数解答 | 2025-08-20 12:28:06)69
- 春节 生成:5条(135点数解答 | 2025-01-15 14:43:34)237
- <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Three.js 示例</title> <style> body { margin: 0; } canvas { display: block; } </style> </head> <body> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r146/three.min.js"></script> <script> // 你的 Three.js 代码 const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); (164点数解答 | 2025-02-27 23:30:20)158