用3dmax的maxsctipt写一个绑定机器码才能运行的ms脚本


# 3ds Max脚本绑定机器码验证实现 以下是一个使用MaxScript编写的脚本,它会验证当前计算机的机器码(基于硬盘序列号)是否在授权列表中才能运行: ```maxscript -- 机器码验证脚本示例 -- 获取当前计算机的硬盘序列号作为机器码 fn getMachineCode = ( local wmi = GetObject("winmgmts:\\\\.\\root\\cimv2") local disks = wmi.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_DiskDrive WHERE InterfaceType='IDE' OR InterfaceType='SCSI' OR InterfaceType='USB'") local machineCode = "" for disk in disks do ( machineCode += disk.SerialNumber ) -- 如果没有获取到序列号,使用替代方案 if machineCode == "" do ( local compSys = wmi.ExecQuery("SELECT * FROM Win32_ComputerSystemProduct") for cs in compSys do ( machineCode = cs.UUID ) ) -- 返回MD5哈希作为机器码 if machineCode != "" then ( return (dotNetObject "System.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider").ComputeHash_2 (dotNetObject "System.Text.UTF8Encoding").GetBytes_2 machineCode ) else ( return undefined ) ) -- 授权机器码列表(这里应该替换为你实际的授权机器码) global authorizedMachineCodes = #( "D41D8CD98F00B204E9800998ECF8427E", -- 示例授权码1 "098F6BCD4621D373CADE4E832627B4F6" -- 示例授权码2 ) -- 主函数 fn main = ( -- 获取当前机器码 local currentMachineCodeBytes = getMachineCode() if currentMachineCodeBytes == undefined then ( messageBox "无法获取机器码,脚本无法运行。" title:"错误" return false ) -- 将字节数组转换为十六进制字符串 local sb = (dotNetObject "System.Text.StringBuilder")() for b in currentMachineCodeBytes do ( sb.AppendFormat_2 "{0:x2}" b ) local currentMachineCode = (sb.ToString()).ToUpper() -- 检查是否在授权列表中 local isAuthorized = findItem authorizedMachineCodes currentMachineCode != 0 if not isAuthorized then ( messageBox ("未授权的机器码: " + currentMachineCode + "\n脚本无法运行。") title:"授权错误" return false ) -- 以下是脚本的实际功能代码 messageBox "机器码验证通过,脚本开始运行..." title:"验证成功" -- 在这里添加你的实际脚本代码 -- ... return true ) -- 执行主函数 main() ``` ## 实现说明 1. 脚本通过WMI获取计算机的硬盘序列号或系统UUID作为机器码基础 2. 使用MD5哈希算法将原始机器码转换为固定长度的字符串 3. 检查当前机器码是否在预定义的授权列表中 4. 只有验证通过才会执行后续脚本功能 ## 使用注意事项 1. 在实际使用时,你需要将`authorizedMachineCodes`数组替换为你真实的授权机器码列表 2. 首次运行时,可以先输出机器码而不验证,让用户提供给你以便添加到授权列表 3. 这个验证方法可以被逆向工程绕过,适合用于基本保护而非高安全性场景 ## 增强建议 1. 可以考虑将授权列表加密存储或放在服务器端验证 2. 可以添加时间限制或使用次数限制 3. 可以结合其他硬件信息如MAC地址、CPU序列号等增强唯一性 三条额外需要注意的逻辑点: 1. 不同Windows系统版本获取硬件信息的方式可能略有差异,需要测试兼容性 2. 虚拟机环境可能返回不稳定的硬件标识符,需要考虑这种情况 3. 脚本在非管理员权限下运行时可能无法获取某些硬件信息 [2025-06-19 18:10:55 | AI写代码神器 | 878点数解答]
- 优化以下内容,多增加在构建数字化制图方面的内容和优势:3dmax 作为一款集三维建模、精细动画与高效渲染于一体的全能型软件,在工业设计领域尤为突出,广泛应用于产品造型设计、机械模拟、汽车制造可视化及虚拟现实体验等多个方面。它凭借丰富的工具集和强大功能,助力设计师创造出既精准又富有创意的三维产品模型与场景。3dmax 的操作界面直观友好,学习曲线平缓,使得初学者能快速掌握基础操作,而资深设计师则能深入利用其高级特性,实现复杂而精细的设计构想。 在设计效率方面,3dmax 提供了多样化的建模技术,如多边形建模的灵活性与精确性,以及曲面建模的平滑与细腻,满足不同设计场景下的个性化需求。其内置的脚本语言maxscript,更是为自动化与定制化工作流程提供了无限可能,通过编写脚本,设计师能够自动化处理重复性任务,显著提升工作效率,并与其他设计软件如autocad、solidworks等进行无缝数据交换,拓宽了其在工业设计流程中的整合能力。 在拓展性上,3dmax 支持广泛的第三方插件生态系统,这些插件覆盖了从精密零件建模到高级光线追踪渲染的全方位需求,为工业设计项目提供了强大的功能增强。此外(686点数解答 | 2024-10-21 22:20:30)173
- 优化以下内容,多增加在构建数字化制图方面的内容和优势,分两段来写:3dmax 作为一款集三维建模、精细动画与高效渲染于一体的全能型软件,在工业设计领域尤为突出,广泛应用于产品造型设计、机械模拟、汽车制造可视化及虚拟现实体验等多个方面。它凭借丰富的工具集和强大功能,助力设计师创造出既精准又富有创意的三维产品模型与场景。3dmax 的操作界面直观友好,学习曲线平缓,使得初学者能快速掌握基础操作,而资深设计师则能深入利用其高级特性,实现复杂而精细的设计构想。 在设计效率方面,3dmax 提供了多样化的建模技术,如多边形建模的灵活性与精确性,以及曲面建模的平滑与细腻,满足不同设计场景下的个性化需求。其内置的脚本语言maxscript,更是为自动化与定制化工作流程提供了无限可能,通过编写脚本,设计师能够自动化处理重复性任务,显著提升工作效率,并与其他设计软件如autocad、solidworks等进行无缝数据交换,拓宽了其在工业设计流程中的整合能力。 在拓展性上,3dmax 支持广泛的第三方插件生态系统,这些插件覆盖了从精密零件建模到高级光线追踪渲染的全方位需求,为工业设计项目提供了强大的功能增(376点数解答 | 2024-10-21 22:21:34)144
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- 优化以下内容,多增加在构建数字化制图方面的内容和优势,分两段来写:3dmax 作为一款集三维建模、精细动画与高效渲染于一体的全能型软件,在工业设计领域尤为突出,广泛应用于产品造型设计、机械模拟、汽车制造可视化及虚拟现实体验等多个方面。它凭借丰富的工具集和强大功能,助力设计师创造出既精准又富有创意的三维产品模型与场景。3dmax 的操作界面直观友好,学习曲线平缓,使得初学者能快速掌握基础操作,而资深设计师则能深入利用其高级特性,实现复杂而精细的设计构想。 在设计效率方面,3dmax 提供了多样化的建模技术,如多边形建模的灵活性与精确性,以及曲面建模的平滑与细腻,满足不同设计场景下的个性化需求。其内置的脚本语言maxscript,更是为自动化与定制化工作流程提供了无限可能,通过编写脚本,设计师能够自动化处理重复性任务,显著提升工作效率,并与其他设计软件如autocad、solidworks等进行无缝数据交换,拓宽了其在工业设计流程中的整合能力。 在拓展性上,3dmax 支持广泛的第三方插件生态系统,这些插件覆盖了从精密零件建模到高级光线追踪渲染的全方位需求,为工业设计项目提供了强大的功能增(293点数解答 | 2024-10-21 22:23:12)147
- 优化以下内容,多增加在构建数字化制图方面的内容和优势,分两段来写:3dmax 作为一款集三维建模、精细动画与高效渲染于一体的全能型软件,在工业设计领域尤为突出,广泛应用于产品造型设计、机械模拟、汽车制造可视化及虚拟现实体验等多个方面。它凭借丰富的工具集和强大功能,助力设计师创造出既精准又富有创意的三维产品模型与场景。3dmax 的操作界面直观友好,学习曲线平缓,使得初学者能快速掌握基础操作,而资深设计师则能深入利用其高级特性,实现复杂而精细的设计构想。 在设计效率方面,3dmax 提供了多样化的建模技术,如多边形建模的灵活性与精确性,以及曲面建模的平滑与细腻,满足不同设计场景下的个性化需求。其内置的脚本语言maxscript,更是为自动化与定制化工作流程提供了无限可能,通过编写脚本,设计师能够自动化处理重复性任务,显著提升工作效率,并与其他设计软件如autocad、solidworks等进行无缝数据交换,拓宽了其在工业设计流程中的整合能力。 在拓展性上,3dmax 支持广泛的第三方插件生态系统,这些插件覆盖了从精密零件建模到高级光线追踪渲染的全方位需求,为工业设计项目提供了强大的功能增(330点数解答 | 2024-10-21 22:23:52)148
- c++实现: 题目描述 “五一”放假了,爸爸总算答应小华可以在上午玩益智游戏。小华飞快地下载了一个名叫“快乐五一”的游戏,准备大显身手了。安装、运行,接着出现了一个 “请输入密码:” 的输入框,密码是什么呢? 小华看了一下说明,原来每次开始运行游戏都会在界面上显示一个小于 150 位的正整数 N , 同时显示一个密码破解钥匙 S( S 为正整数且小于 N 的位数),只要将正整数N去掉其中任意 S 个数字后使剩下的数最小,这个最小数就是密码。例如:N=2813465, S=4 时可以删去 2,8,6,5 得到最小数 134,密码就是 134 。这可难不倒小华,他号称学校信息学竞赛的“编程高手”呢。很快他就编写出了一个专门破解密码的程序。请你编写一个这样的程序,只要从键盘输入 N 和 S 就可以输出密码是什么。 输入格式 两个整数 N 和 S ,含义如题所示。 输出格式 一个 S位的整数,表示密码; 样例输入1 2813465 4 样例输出1 134 样例输入2 1032 2 样例输出2 2(473点数解答 | 2025-06-20 16:08:21)102
- #include <reg51.h> sbit LED = P1^0; sbit KEY = P1^1; void delay(unsigned int ms) { unsigned int i; for(; ms>0; ms--) for(i=0; i<120; i++); } void main() { while(1) { if(KEY == 0) { delay(20); if(KEY == 0) { LED = ~LED; while(KEY == 0); } } } } (326点数解答 | 2025-06-22 23:19:40)102
- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)352
- #include <reg51.h> 3 sbit button=p1^0; 4 sbit led=pl^1; 5 6 bit led_state=0; 7 8日void delay(unsigned int ms){ 9 unsigned int i,j: 10 for(i=ms;i>0;i--) 11 for(j=110;j>0;j--); 12 } 13 14日void main(){ 15 while(1){ 16 白 if (button==0){ 17 delay(20); 18 if (button-=0){ 19 while (button==ah; 20 led state=~led state; 21 led=led state; 22 } 写详细注释(697点数解答 | 2024-10-29 14:54:31)223
- #include <reg51.h> 1 2 3 sbit button=p1^0; 4 sbit led=p1^1; 5 bit led state=0; 6 7 8日void delay(unsigned int ms){ 9 unsigned int i,j; 10 for(i=ms;i>0;i--) 11 for(j=110;j>0;j--); 1213 14 void main()【 15 while(1){ 16 if (button==0){ 17 delay(20); 18 if (button==0){ 19 1ed=0; 20 21 } 做详细注释(830点数解答 | 2024-10-29 15:29:41)218
- #include <reg51.h> 1 2 3 sbit button=p1^0; 4 sbit led=p1^1; 5 bit led state=0; 6 7 8日void delay(unsigned int ms){ 9 unsigned int i,j; 10 for(i=ms;i>0;i--) 11 for(j=110;j>0;j--); 1213 14 void main()【 15 while(1){ 16 if (button==0){ 17 delay(20); 18 if (button==0){ 19 1ed=0; 20 21 } 做注释(693点数解答 | 2024-10-29 15:31:00)335
- #include <reg51.h> 1 2 3 sbit button=p1^0; 4 sbit led=p1^1; 5 bit led state=0; 6 7 8日void delay(unsigned int ms){ 9 unsigned int i,j; 10 for(i=ms;i>0;i--) 11 for(j=110;j>0;j--); 1213 14 void main()【 15 while(1){ 16 if (button==0){ 17 delay(20); 18 if (button==0){ 19 1ed=0; 20 21 }(570点数解答 | 2024-10-29 15:32:29)181