一个有背景图片的网页,且可以通过右上角旋转的音符控制音乐,进入是会询问是否播放音乐


以下是一个满足你需求的网页示例代码: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Music Page</title> <style> body { /* 设置图片 */ background-image: url('your_background_image.jpg'); background-size: cover; background-position: center; margin: 0; padding: 0; } /* 音符按钮样式 */ #music-toggle { position: absolute; top: 20px; right: 20px; font-size: 30px; color: white; cursor: pointer; animation: spin 3s linear infinite; } /* 音符旋转动画 */ @keyframes spin { 0% { transform: rotate(0deg); } 100% { transform: rotate(360deg); } } </style> </head> <body> <!-- 音符按钮 --> <div id="music-toggle" onclick="toggleMusic()">♪</div> <!-- 音频元素 --> <audio id="music" src="your_music_file.mp3"></audio> <script> // 获取音频元素和音符按钮元素 const music = document.getElementById('music'); const musicToggle = document.getElementById('music-toggle'); // 页面加载时询问是否播放音乐 window.onload = function () { const playMusic = confirm("是否播放音乐?"); if (playMusic) { music.play(); } }; // 切换音乐播放状态的函数 function toggleMusic() { if (music.paused) { music.play(); } else { music.pause(); } } </script> </body> </html> ``` 代码解释 1. HTML部分: - 定义了一个带有图片的页面,通过`<style>`标签设置了图片的样式。 - 创建了一个音符按钮`<div id="music-toggle">`,用于控制音乐的播放和暂停。 - 引入了一个`<audio>`元素,用于播放音乐。 2. CSS部分: - 使用`background-image`属性设置图片,并通过`background-size`和`background-position`属性进行调整。 - 为音符按钮添加了旋转动画,通过`@keyframes`定义了旋转动画`spin`。 3. JavaScript部分: - 在页面加载时,使用`confirm`函数询问用户是否播放音乐。 - 定义了`toggleMusic`函数,用于切换音乐的播放和暂停状态。 额外注意的逻辑点 1. 资源路径:确保`your_background_image.jpg`和`your_music_file.mp3`的路径正确,否则图片和音乐将无法正常显示和播放。 2. 浏览器兼容性:不同浏览器对音频格式的支持可能不同,建议提供多种音频格式(如MP3、OGG)以确保兼容性。 3. 自动播放限制:现代浏览器对自动播放音频有一定的限制,可能会阻止音频自动播放。使用`confirm`询问用户是否播放音乐是一种较好的解决方案。 [2025-06-18 11:19:12 | AI写代码神器 | 794点数解答]
- 题目:按照以下步骤在 pycharm 中进行自动化测试脚本编写,并执行脚本。 步骤: (1)从 selenium 中引入 webdriver; (2)使用 selenium 模块的 webdriver 打开谷歌浏览器; (3)在谷歌浏览器中通过 get 方法发送网址eshop测试平台登录页面; (4)增加智能时间等待 5 秒; (5)查看登录页面中的用户名输入框元素,通过 css_selector 属性定位用户名输入框,并输入用户名(用自己注册的用户); (6)查看登录页面中的密码输入框元素,通过 xpath 属性定位密码输入框,并输入密码(用自己注册的用户对应密码) ; (7)查看登录页面中的登录按钮元素,通过 class_name 方法定位登录按钮,使用 click()方法点击登录按钮进入eshop测试平台首页; (8)在eshop测试平台首页通过 link_text 方法对“我的订单”按钮进行定位,使用 click()方法点击“我的订单”(304点数解答 | 2024-11-06 15:38:30)313
- 5.对数据data作统计分析(1)统计分析各城市**数量分布图(2)**学历占比图 **学历占比图(3)通过**学历分析图,给出你对**发布情况的分析结论.(4)统计每一天发布的**数量图,按天来统计(提示:需要先将时间按每天来统计,去除时分秒)(5)通过**发布时间分析图,给出你对**发布情况的分析结论。 (6)仔细观察data数据,firsttype内容的最后一项如下图红色框中内容,是**工作大类,请将其剥离,对其进行统计,统计结果如下图蓝色框,将统计结果以柱状图展示。(704点数解答 | 2024-06-30 15:54:38)223
- import jieba from wordcloud import WordCloud import matplotlib.pyplot as plt text='中华文化博大精深,包含诗词、书法、绘画、音乐、戏曲等多个领域。今天我们要传承和弘扬中华文化,让它在新的时代里焕发出更加绚丽的光彩。' seg_list =jieba.cut(text,cut_all=False) words=''.join(seg_list) wordcloud=WordCloud(font_path='simhei.ttf', backgroud_color='white', max_words=10, width=400,height=400, margin=1 ).generate(words) plt.figure(figsize=(10,5)) plt.imshow(wordcloud,int(408点数解答 | 2025-06-09 09:14:30)82
- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)352
- 公园里需要种五棵树,一共五棵,背景图片“bg.png”位于窗体的中心,树的图片为“tree.png”,左侧第一棵树的位置为(100,200)树与树的间距为150(494点数解答 | 2024-10-03 19:44:51)149
- 打字练习 https://www.coolcode.info/7447.html 英文打字练习程序 (HTML5 + JavaScript + CSS) 要求: 一、界面美观,适合手机、电脑等设备。 二、打字方式可有覆盖模式、隔行模式两种。 三、有键盘图(真实键盘布局),且对当前的击键有提示。 四、菜单选项分别有(可乱序生成练习内容): 1. asdfg 2. hjklm 3. qwert 4. yuiop 5. zxcvbn 6. 26个英文字母混合 7. 12345 8. 67890 9. +_*/.= 10. 10个数字、+_*/.=混合 11. ;' 12. []\ 13. ,./ 14. 所有符号混合 15. 全键盘所有字母、数字、符号混合乱序 16. 自定义英文文章练习(能打开本地文章练习) 五、设置有 1. 打字时间长度,练习在打字时间内人为可暂停或者结束、时间到了结束三种情况 2. 当击键时,有打字声音(可开启、可关闭) 3. 键盘图、击键提示(可开启、可关闭) 4. 背景图片(可打开本地图片作背景图片) 5. 打字时,可以播放本地歌曲实现打字练习的同时听听音乐(可开启(2055点数解答 | 2025-08-13 20:02:10)94
- 使用模式迁移设计思想,实现一个cd播放器的播放管理 specification: 1.cd机有power(电源on/off)、eject(弹出cd)/load(装入cd)、play(播放)/pause(暂停)、previous(前一曲)、next(后一曲) 5个按键; 2.电源on以后,cd可以正常动作; 3.使用load,装入cd;使用eject弹出cd; 4.cd 成功load后,播放功能可以正常操作;可以进行play、pause、选择前一曲/后一曲; 5.电源off后,cd动作停止。(639点数解答 | 2024-08-26 06:31:50)198
- 使用模式迁移设计思想,用c语言实现一个cd播放器的播放管理 ◆ specification: 1.cd机有power(电源on/off)、eject(弹出cd)/load(装入cd)、play(播放)/pause(暂停)、previous(前一曲)、next(后一曲) 5个按键; 2.电源on以后,cd可以正常动作; 3.使用load,装入cd;使用eject弹出cd; 4.cd 成功load后,播放功能可以正常操作;可以进行play、pause、选择前一曲/后一曲; 5. 电源off后,cd动作停止。(948点数解答 | 2024-08-26 06:35:41)196
- 使用模式迁移设计思想,用C语言实现一个CD播放器的播放管理 Specification: CD机有Power(电源On/Off)、Eject弹出CD)/Load(装入CD)、Play(播放)/Pause暂停)、Previous(前一曲)、Next(后一曲) 5个按键; 电源On以后,CD可以正常动作; 使用Load,装入CD;使用Eject弹出CD; CD 成功Load后,播放功能可以正常操作;可以进行Play、Pause、选择前一曲/后一曲;电源Of后,CD动作停止。(1141点数解答 | 2025-08-08 14:18:01)43
- 进入/home目录2、在该目录下新建两个子目录,目录名为test1和test2,应使用什么用户来创建?root用户3、将/etc目录下的文件passwd和hosts拷贝到子目录test1下4、将目录/test1下所有的文件打包成/home/test1.tar文件tar –vcf /home/test1.tar /home/test15、将/etc目录下的crontab文件拷贝到子目录test1和test2下在home目录下6、使用r选项增加test1.tar归档文件的内容tar –rf test1.tar test17、删除/test1/hosts文件8、比较归档文件test1.tar与子目录test1下内容的差别,应使用什么参数?tar –vtf test1.tarls –al test19、重新将/etc目录下的hosts文件拷贝到子目录test1cp /etc/hosts test110、重新比较归档文件test1.tar与子目录test1下内容的差别(655点数解答 | 2024-11-02 17:56:57)649
- 进入/home目录2、在该目录下新建两个子目录,目录名为test1和test2,应使用什么用户来创建?root用户3、将/etc目录下的文件passwd和hosts拷贝到子目录test1下4、将目录/test1下所有的文件打包成/home/test1.tar文件tar –vcf /home/test1.tar /home/test15、将/etc目录下的crontab文件拷贝到子目录test1和test2下在home目录下6、使用r选项增加test1.tar归档文件的内容tar –rf test1.tar test17、删除/test1/hosts文件8、比较归档文件test1.tar与子目录test1下内容的差别,应使用什么参数?tar –vtf test1.tarls –al test19、重新将/etc目录下的hosts文件拷贝到子目录test1cp /etc/hosts test110、重新比较归档文件test1.tar与子目录test1下内容的差别 11.test1目录下所有文件使用通配符*,拷贝到test2目录下cp test1/* test212、将test2目录下所有文(570点数解答 | 2024-11-02 19:03:05)200
- #include <random> #include <ctime> using namespace std; #include <opencv2\\opencv.hpp> #include <opencv2\\features2d.hpp> using namespace cv; vector<point2f> pts; // 代码生成的点 const point2f center(200, 200); // 圆心 const float std_r = 100; // 标准半径 // 从 [0, 360) 生成圆周上的点, 都是利用 pt_start 旋转, 再加上一点随机偏移 for (int i = 0; i < 360; i += 8) { default_random_engine e(time(nullptr) + rand()); // 随机 engine uniform_real_distribution<float> u(-8.0f, 8.0f); const float r = std_r + u(e); // 半径 + 误差(29点数解答 | 2024-11-06 23:40:42)171