题目描述 御坂正在玩一个电脑游戏。他的角色正在杀死一些怪物。有n 个怪物,编号从1−n ,第i 个怪物最初的生命值为ai 。 御坂的角色可以对当前生命值最高的怪物造成k 点伤害。如果其中有几个,则选择编号较小的一个。如果怪物的生命值小于或等于0,在御坂使用他的能力后,它就会死亡。 御坂使用他的能力,直到所有怪物死亡。你的任务是确定怪物死亡的顺序。 输入描述 第一行是怪物的数量n(1≤n≤3×105) 和御坂每次可以对怪物造成的伤害k(1≤k≤109) 。 第二行是每个怪物的生命值ai(1≤ai≤109) 。 输出描述 输出怪物的死亡顺序


为了确定怪物死亡的顺序,我们可以使用一个最大堆(优先队列)来持续跟踪当前生命值最高的怪物。在每次操作中,我们选择当前堆顶元素(即生命值最高的怪物,如果有多个则选择编号最小的),并对其造成伤害。如果该怪物生命值变为非正数,则将其从堆中移除,并记录下其死亡顺序。重复这个过程直到堆为空。 以下是实现这个逻辑的Python代码: ```python import heapq def monster_death_order(n, k, health_values): # 使用负值来表示堆,因为Python的heapq是最小堆,这样负值最大的(即原始值最大的)会在堆顶 # 同时存储怪物的编号和生命值,以处理生命值相同时编号较小者优先的情况 max_heap = [(-health, i + 1) for i, health in enumerate(health_values)] heapq.heapify(max_heap) death_order = [] while max_heap: # 取出当前生命值最高的怪物(注意取负值是为了在最小堆中模拟最大堆) health, monster_id = heapq.heappop(max_heap) health = -health # 恢复为正值 # 对怪物造成伤害 health -= k # 如果怪物生命值小于等于0,记录其死亡顺序 if health <= 0: death_order.append(monster_id) else: # 如果怪物未死亡,则重新放入堆中 heapq.heappush(max_heap, (-health, monster_id)) return death_order # 输入部分 n, k = map(int, input().split()) health_values = list(map(int, input().split())) # 调用函数并输出结果 print(" ".join(map(str, monster_death_order(n, k, health_values)))) ``` 逻辑点需要注意: 1. 使用负值处理最大堆:由于Python的`heapq`库默认实现的是最小堆,我们通过存储负值来模拟最大堆的行为。 2. 处理多个最高生命值的情况:在堆中,如果两个怪物的生命值相同,由于我们同时存储了怪物的编号,编号较小的怪物会先被弹出(因为Python的`tuple`比较是按元素顺序进行的)。 3. 性能优化:使用堆数据结构可以确保每次取出和插入操作的时间复杂度都是O(log n),这对于处理多达300,000个怪物来说是高效的。 [2025-01-10 09:37:59 | AI写代码神器 | 574点数解答]
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- 1、 将输入的速度差值系数speed_difference及车距差值系数distance_difference模糊化为5个等级:设 的取值范围[0,1]为论域x,选取x的模糊子集为 {小,较小,中,较大,大};设 的取值范围[0,1]为论域y,同样地,选取y的模糊子集为 {小,较小,中,较大,大}。输出变量为换道决策意愿值change_lane_desire,模糊化为{弱,较弱,中,较强,强}5个子集,论域为z,取值范围在[0,1]。(1374点数解答 | 2024-11-13 10:53:36)248
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