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作为c++开发,定义在全局的对象,定义在堆中对象,定义在静态局部变量对象,定义在栈中的对象,析构函数的析构顺序

在C++中,析构函数的析构顺序如下: 1. 定义在全局对象:全局对象在程序开始执行时就创建,当程序结束时才销毁。全局对象的析构函数会在程序结束时执行。 2. 定义在堆中对象:堆中对象的析构函数会在程序结束时执行,或者在对象生命周期结束时执行。如果对象是通过new操作符动态分配的,那么在delete操作符执行时,析构函数会被调用。如果对象是通过智能指针(如unique_ptr、shared_ptr等)动态分配的,那么在智能指针被销毁时,析构函数会被调用。 3. 定义在静态局部变量对象:静态局部变量对象在程序开始执行时创建,在函数结束时销毁。静态局部变量对象的析构函数会在函数结束时执行。 4. 定义在栈中的对象:栈中对象的析构函数在函数结束时执行。栈中对象的析构函数的执行顺序取决于它们在栈中的位置。从栈底开始,按照函数调用的顺序,先执行返回地址、局部变量等栈中对象的析构函数,然后执行函数参数的析构函数,最后执行函数体中的栈中对象的析构函数。 需要注意的是,析构函数的执行顺序与构造函数的执行顺序相反。也就是说,如果两个对象A和B,A在B之前被构造,那么在析构时,B的析构函数会在A的析构函数之前执行。 [2023-11-09 00:45:27 | AI写代码神器 | 337点数解答]

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